Nuke a City Commandes et HUD
Touches, pads, ABX, shop, boutons Dropper, et comment Control de lancement marche sur chaque appareil.
La plupart des lancements ratés dans Nuke a City sont des problèmes d’input, pas d’économie. La boucle est simple : bouger, interagir avec vos pads, remplir un explosif, charger la fusée, appuyer sur Control, diriger. Le HUD empile des boutons extra sur un serveur à six joueurs, et PC, mobile et Xbox cachent chacun les mêmes actions à des endroits légèrement différents. Cette page est la carte de ces actions. Utilisez comment lancer une nuke pour la théorie EXP et visée. Utilisez le guide du débutant si vous n’avez pas encore réclamé de parcelle. Si vous êtes venu chercher des executors, ce sujet est séparé dans comment exécuter.
Déplacement et interact
Le déplacement Roblox standard s’applique. WASD ou le stick gauche parcourt la parcelle. Le drag caméra ou le stick droit regarde les machines. Jump est rarement requis sauf pour se décoller d’un pad. Interact est la touche ou le bouton à l’écran que Roblox utilise pour les proximity prompts : E sur beaucoup de layouts PC, tap sur mobile, le bouton interact sur Xbox. Vous avez besoin d’interact pour réclamer la parcelle, ramasser un explosif prêt, charger la fusée, acheter depuis une invite de machine, et utiliser la statue de rebirth. Si une invite n’apparaît pas, vous êtes trop loin, mal orienté, ou sur la base d’un autre joueur. Marchez vers votre propre sol. Les bases personnelles ne partagent pas les invites même si la ville est partagée.
Control est l’action de lancement
Après qu’un explosif à 100 EXP est chargé dans la fusée, le HUD montre Control. C’est l’action de tir. Sur PC, c’est le contrôle Control à l’écran plus la touche que le jeu met en avant. Sur mobile, c’est un bouton labellé, pas le pouce jump. Sur Xbox, c’est une invite de bouton face, pas le bumper Dropper. Appuyer sur Control avant le chargement ne fait rien d’utile. Après que le missile part, le même contexte Control est comment vous dirigez : gardez l’input sur l’ogive et poussez-la vers les bâtiments. Les nouveaux joueurs mashent les touches de déplacement et regardent la traînée. Regardez la ville. Un article plus long sur pourquoi diriger change le cash est dans le guide de lancement.
Codes ABX et le shop
Les codes utilisent deux portes. L’icône ABX siège sur le HUD, d’habitude vers le haut droite. Ouvrez-la, tapez le code, échangez. Le shop est l’autre porte : ouvrez le shop, défilez jusqu’en bas, trouvez la même boîte de code. BOOM est la chaîne que les joueurs échangent d’abord. Capitales, pas d’espaces. Si ça échoue, vous l’avez déjà réclamé ou vous avez collé un saut de ligne. ABX est facile à rater derrière d’autres jouets HUD sur mobile. Le bas du shop est le backup quand vous ne trouvez pas l’icône. Les récompenses live restent sur le Centre des codes. Nuclear Fun poste aussi sur Discord. Fermez le panneau de code avant d’essayer d’interagir avec un Dropper ; l’UI superposée mange les taps.
Boutons Dropper et l’habitude de clic
Le Dropper manuel gratuit est un bouton. Appuyez ou tapez pour nourrir l’EXP. Les pads auto et les machines plus tardives réduisent cette corvée, mais la première heure est cliquante exprès. Chaque machine que vous possédez a sa propre invite d’upgrade et, sur certains pads, un contrôle d’activation séparé. Ne mashez pas upgrade quand vous vouliez drop. Ne mashez pas drop quand l’explosif est déjà à 100 et doit être porté à la fusée. Fontaine, fuse, poison et nuclear ont chacun leur propre volume interact ; tenez-vous près et facez le modèle. L’agrandissement de parcelle est une invite de pad, pas un onglet HUD. Si vous achetez la mauvaise chose, vérifiez que vous regardiez la machine visée.
Auto-clickers, notes communautaires
Les joueurs parlent d’auto-clickers sur le Dropper manuel gratuit parce que le pad précoce veut un appui par tick. Ce wiki n’expédie pas de logiciel clicker et ne le traite pas comme une étape requise. Le chemin prévu est d’acheter le remplissage auto et le nuclear Dropper pour arrêter de cliquer. Si vous utilisez un clicker tiers, vous acceptez le risque Roblox ; un clicker coincé peut aussi acheter des upgrades que vous ne vouliez pas ou masher Control dans une fusée à moitié chargée. Préférez les pads auto en jeu. Les gens qui veulent de l’automatisation extra errent souvent vers les scripts ensuite ; lisez comment exécuter pour ce couloir au lieu de coller des loadstrings au hasard dans cette page HUD.
PC versus mobile versus Xbox
Le PC a le plus facile avec la direction parce que look souris plus Control plus déplacement sont séparés. Utilisez interact clavier, gardez le curseur libre pour le HUD, et fullscreen pour qu’ABX ne soit pas sous le menu Roblox. Le mobile vous combat avec un HUD gros doigts : épinglez le bouton Dropper, apprenez où Control s’assoit après le chargement, et tournez la caméra avant de taper diriger. Xbox utilise des invites manette ; liez la mémoire musculaire pour interact versus l’invite Control de lancement, et ne confondez pas le shop avec le menu pause. Les trois plateformes partagent les mêmes serveurs à six joueurs et la même parcelle. Votre base se sauvegarde entre appareils. Si Control a disparu après un swap de plateforme, rechargez, marchez vers votre fusée, et chargez encore. Le remplissage hors ligne tourne encore quel que soit l’appareil que vous avez utilisé en dernier.
Encombrement HUD sur un serveur occupé
Six joueurs, c’est six parcelles, six fusées, et une ville qui peut déjà être en feu. Coupez les menus extra avant un lancement dirigé. N’ouvrez pas le shop en vol. N’ouvrez pas ABX pendant que vous portez un explosif ; vous pouvez dropper l’invite. Nameplates et autres ogives sont du bruit. Votre barre EXP, le cash, Control, et la machine face à vous sont les quatre choses qui comptent. Si l’écran est illisible sur mobile, baissez l’UI Roblox extra et tenez-vous plus près de votre propre pad pour que le billboard d’upgrade de quelqu’un d’autre ne recouvre pas le vôtre.
Si une invite n’apparaît pas, vous êtes probablement sur le mauvais pad ou vous regardez la base de quelqu’un d’autre. Marchez vers votre parcelle, facez la machine, et utilisez la même touche interact que sur le Dropper gratuit. L’encombrement HUD est normal sur un serveur à six joueurs ; cachez les menus extra avant d’essayer de diriger. Une fois que Control semble ennuyeux, vous êtes prêt à arrêter de penser aux boutons et à revenir au remplissage, au cash et au rebirth.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quel bouton lance la nuke ?
Control, après qu'un explosif à 100 EXP est chargé dans la fusée. Les touches de déplacement, jump et le bouton Dropper ne tirent pas. Voir comment lancer une nuke pour la séquence complète.
Où échanger les codes ?
Ouvrez l'icône ABX sur le HUD ou défilez le shop jusqu'en bas. Tapez **BOOM** en capitales sans espaces. Les nouvelles chaînes sont listées sur le Centre des codes.
Pourquoi interact ne fait-il rien ?
Vous êtes trop loin du pad, face à la mauvaise machine, ou sur la parcelle d'un autre joueur. Revenez à votre base réclamée et facez le Dropper ou la fusée.
Mobile ou Xbox utilisent-ils des actions différentes ?
Mêmes actions, invites différentes. Mobile utilise Control et taps interact à l'écran. Xbox utilise des invites manette. Les serveurs à six joueurs et les parcelles personnelles sont les mêmes sur chaque appareil.
Ai-je besoin d'un auto-clicker ?
Non. Le pad gratuit est cliquant, puis les machines auto et le nuclear Dropper prennent le relais. Les clickers communautaires sont optionnels et risqués. La discussion d'automatisation continue dans comment exécuter.
Je viens de spawner. Est-ce la première page à lire ?
Lisez le guide du débutant pour la checklist de la première heure, puis revenez ici si boutons ou ABX sont le bloqueur.