Nuke a City Rebirth et Research
Quand resetter, ce que vous gardez, et quels upgrades Research acheter d'abord.
Le Rebirth est la porte prestige dans Nuke a City, pas un écran game-over. Vous supprimez une run exprès pour que la suivante imprime du cash plus vite. La statue apparaît après l’agrandissement de parcelle, avec une étiquette shop précoce près de 1,5 million. Interagissez quand vous êtes prêt à payer ce coût et à accepter l’effacement. La Research est la couche permanente que vous achetez avec les points de chaque reset. Cette page est timing, pertes, ordre de dépense, et le rappel de code. Pour quels nœuds Research battent les autres, utilisez le classement Research. Pour la boucle cash qui nourrit la statue, utilisez comment gagner de l’argent vite.
Quand rebirth (le test du plateau)
Rebirth quand les upgrades arrêtent de bouger le prochain lancement. Signes pratiques : les niveaux de Dropper coûtent plus que plusieurs fusées pleines à 100 EXP, le pad nuclear est déjà la seule machine que vous vous embêtez à nourrir, et la prochaine rangée de shop prendrait une session que vous ne voulez pas jouer. Les joueurs qui attendent une jolie base stagnent d’habitude. Les joueurs qui resetent la première fois qu’ils peuvent se payer la statue reviennent souvent plus faibles parce qu’ils n’ont jamais empilé un nuclear Dropper. Touchez un plateau, pas une panique. Si un lancement de plus achète encore un upgrade de remplissage significatif, prenez le lancement. Si le prochain upgrade est de la vanité, marchez vers la statue. Une checklist de dépense plus longue vit sur priorité d’upgrades.
Ce que vous perdez et ce que vous gardez
Confirmer le rebirth efface machines, cash, progression fuse et disposition de base. Le Dropper manuel gratuit revient. Les achats d’agrandissement de parcelle et les looks fancy s’en vont. Le niveau de fusée et les looks d’explosifs resetent avec la run ; les pics communautaires autour de fusée 19 et look 24 sont des trophées d’un long cycle, pas des keepers. Vous gagnez des Research Points. Les joueurs rapportent souvent environ cinq points par rebirth. Ces points achètent de la Research permanente : multiplicateurs d’argent, vitesse de marche, plus d’explosifs, plus tard totems et potions. Les points et la Research achetée survivent. Tout ce qui est boulonné à la terre, non. Si cette phrase vous fait hésiter, vous n’êtes pas prêt, ou il vous reste une Crate non ouverte.
Priorité Research : multiplicateurs d’argent d’abord
Ouvrez Research après le wipe et dépensez sur les multiplicateurs d’argent avant tout ce qui est mignon. Les multiplicateurs raccourcissent chaque futur lancement, ce qui raccourcit le temps jusqu’à la prochaine statue. La vitesse de marche est un nœud de confort qui vous aide à ferry les explosifs et à atteindre Control plus vite ; achetez-la après les premiers rangs de multiplicateur, pas à leur place. Les explosifs extra augmentent combien d’ogives l’usine peut stager. Totems et potions sont des outils plus tardifs : ils spike une run, ils ne remplacent pas un multiplicateur manquant. Si un nœud ne rend pas le cash ou le remplissage plus rapide, il attend. Le classement Research est la version classée de ce paragraphe quand l’arbre pousse de nouvelles branches.
Totems, potions, et l’habitude de statue
Totems et potions apparaissent une fois que vous avez assez de profondeur Research pour arrêter de vivre sur les multiplicateurs bruts. Utilisez-les sur une run qui a déjà un nuclear Dropper placé, pas sur le pad gratuit au spawn. Une potion sur un tick faible est une bouteille gâchée. Un totem pendant un cycle EXP gras est pourquoi les gens rebirth encore le même jour. Ne thésaurisez pas de points en attendant un nœud parfait si les multiplicateurs sont encore non rankés. Ne versez pas chaque point dans la vitesse de marche parce que la parcelle semble grande. La statue est une boucle : construire nuclear, lancer à 100 EXP, plafonner, échanger les codes, rebirth, acheter des multiplicateurs, répéter. Environ cinq points par cycle signifie que vous planifiez plusieurs rebirths, pas une base pour toujours.
Échangez les codes avant de confirmer le reset
Le Rebirth n’attend pas votre Crate. Si BOOM ou n’importe quel code plus récent n’est pas réclamé, ouvrez ABX ou le bas du shop et échangez d’abord. Playtime Points et Crates devraient atterrir pendant que la base actuelle existe encore, puis vous décidez de popper les boosts sur cette run ou la suivante. Popper une Crate et rebirth immédiatement jette le boost dans un wipe. Rester assis sur un code non échangé puis resetter est pire : vous marchez au spawn sans le cadeau. Les listes live restent sur le Centre des codes. Nuclear Fun poste aussi sur Discord. Tapez les codes dans la bonne casse, sans espaces extra.
Après le flash
Vous spawnerez en ayant l’air pauvre. C’est le but. Placez le Dropper gratuit, courez vers l’agrandissement de parcelle et le pad nuclear encore, et laissez les multiplicateurs Research faire le lifting. Ne reconstruisez pas fontaine, fuse et poison comme un set assorti sauf si le classement des machines dit encore qu’ils aident. La plupart du temps post-rebirth devrait aller dans le remplissage nuclear, les lancements à 100 EXP, et la prochaine statue. La croissance hors ligne marche encore, donc vous pouvez resetter en fin de session et revenir à un explosif qui se remplit. Si la nouvelle run n’est pas plus rapide que la précédente, vous avez dépensé la Research sur les mauvais nœuds ou vous avez rebirth avant que le pad nuclear soit en ligne.
La statue est une porte, pas un tableau de scores. S’il vous reste du temps de Crate inutilisé ou une Crate BOOM non dépensée dans le shop, éloignez-vous de l’invite. La Research ne paie que quand la prochaine run est plus courte que la précédente, et ça commence par les multiplicateurs, pas les souvenirs. Revenez à cette page après chaque reset jusqu’à ce que l’ordre soit de la mémoire musculaire.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quand dois-je rebirth dans Nuke a City ?
Quand les upgrades ne changent plus le prochain cycle à 100 EXP et que le nuclear Dropper est déjà votre vraie usine. Ne resettez pas la première fois que vous voyez la statue si un lancement de plus achète encore de la vitesse de remplissage.
Que supprime le rebirth ?
Machines, cash, progression fuse et disposition de base. Les Research Points et la Research achetée restent. Le niveau de fusée et les looks d'explosifs resetent avec la run.
Combien de Research Points est-ce que je reçois ?
Les joueurs rapportent souvent environ cinq points par rebirth. C'est pourquoi les multiplicateurs viennent d'abord et pourquoi un reset n'est pas un arbre complet.
Que dois-je acheter en Research d'abord ?
Multiplicateurs d'argent, puis vitesse de marche et explosifs extra. Totems et potions attendent qu'un nuclear Dropper soit de nouveau en ligne. Les nœuds classés sont sur le classement Research.
Dois-je échanger les codes avant le rebirth ?
Oui. Réclamez les codes cadeaux tels que BOOM depuis ABX ou le bas du shop avant de confirmer la statue, et ne poppez pas les boosts de Crate dans un wipe.
La statue de rebirth est-elle chère ?
Les shops précoces la listent près de 1,5 million. Cette étiquette est une estimation de premier cycle. Les runs plus tardives avec multiplicateurs l'atteignent plus vite, ce qui est toute la raison de resetter.