Nuke a City Comment lancer une nuke
De 100 EXP à un souffle dirigé, paiement cash, et wipe de ville complet.
Lancer, c’est toute la paye dans Nuke a City. Les Droppers ne comptent que parce qu’ils poussent un explosif à 100 EXP. La fusée ne compte que parce qu’elle porte cet explosif. Control est le bouton de tir, et diriger est comment vous transformez une ogive prête en cash au lieu d’un patch de terre. Cette page est la boucle charger-tirer-viser. Si vous avez encore besoin des habitudes de spawn, revenez au guide du débutant. Si l’invite n’apparaît jamais, lisez commandes et HUD. Si le souffle a l’air bien et le portefeuille non, passez à comment gagner de l’argent vite.
Atteignez 100 EXP avant de toucher la fusée
Chaque explosif a un remplissage EXP. Le seuil de lancement est 100. Nourrir au-delà d’une barre partielle et tirer tôt jette le scaling qui rend les fusées plus tardives dignes d’être regardées. Restez sur le Dropper, la fontaine ou le pad nuclear jusqu’à ce que l’explosif soit prêt, puis ramassez-le et marchez-le jusqu’à la fusée. Les ticks hors ligne comptent vers les mêmes 100. Si vous vous reconnectez à un explosif plein, chargez-le ; n’en commencez pas un frais par habitude. Fuse est un pas de côté qui dépense un explosif pour rendre plus d’EXP après un timer. Utilisez fuse quand vous avez déjà un spare, pas quand vous débloquez encore les premiers 100 de la soirée.
Chargez la fusée, puis appuyez sur Control
Interagissez avec la fusée pour charger l’explosif prêt. Charger et tirer sont deux actions. Les nouveaux joueurs mashent Control pendant que l’ogive est encore sur le pad et pensent que le jeu est cassé. Regardez la fusée, confirmez le chargement, puis appuyez sur Control. Sur PC, c’est l’invite Control à l’écran plus la touche que le HUD met en avant. Sur mobile et Xbox, c’est la même action Control labellée, pas jump et pas le bouton Dropper. Après Control, le missile quitte la parcelle et arc vers la ville partagée. Six personnes peuvent tirer sur cette ville sur un serveur. Votre fusée est encore la vôtre ; la skyline ne l’est pas.
Dirigez le souffle au lieu de regarder la traînée
Control n’est pas seulement la touche de tir. Après le lancement, vous pouvez diriger. Poussez l’ogive vers les logements denses, le cluster downtown, ou ce qui a encore des murs. L’herbe vide, l’eau et les blocs déjà aplatis paient mal. Une petite fusée EXP qui frappe le centre bat encore une fusée grasse qui atterrit dans un champ. Les clips communautaires montrent des joueurs de première fois rater la ville entièrement et collecter de la monnaie de poche. Si diriger semble glissant, baissez les panneaux HUD extra et gardez la caméra sur le missile, pas sur votre parcelle. Les notes spécifiques à l’appareil pour cette caméra et l’invite Control sont sur la page commandes.
Le cash scale avec l’EXP au lancement
Le paiement n’est pas un tampon plat. Plus d’EXP au moment où vous tirez produit un plus gros souffle et plus de cash. C’est pourquoi attendre 100, et pourquoi les explosifs plus tardifs avec des looks plus hauts, comptent plus que lancer chaque fois que la fusée est vide. Les joueurs rapportent des niveaux de fusée qui grimpent vers 19 et des looks d’explosifs vers 24 sur de longues runs. Traitez ça comme des pics communautaires, pas une garantie de shop. Upgrader la fusée aide la livraison ; upgrader les Droppers aide l’EXP qui la remplit. Si vous devez choisir une dépense après un lancement décent, la vitesse de remplissage paie d’habitude plus tôt qu’un skin de fusée que vous ne pouvez pas nourrir. L’ordre des machines est classé sur le classement des machines.
Un wipe de ville à 100 pour cent est un jalon
Quand arbres, banlieues et downtown tombent tous en un tir, vous avez atteint le jalon de wipe. C’est une vérif que EXP, fusée et direction se sont alignés. Ce n’est pas une exigence à chaque lancement. Les fusées précoces laisseront des blocs debout. C’est un problème de remplissage ou de visée, pas une raison de rebirth. Chassez les wipes quand vous voulez un pic de cash ou une preuve de build, puis revenez à lancer sur un cycle 100 EXP sain. La ville se reconstruit entre les tirs. D’autres joueurs du serveur peuvent aplatir des pièces avant votre arrivée, c’est pourquoi un wipe est plus facile sur un serveur calme et plus dur quand cinq autres ogives sont déjà en l’air.
Erreurs de lancement courantes
Tirer sous 100 EXP, sauter l’étape de chargement, ignorer Control, et garer le souffle dans des lots vides sont les quatre erreurs de spawn. La cinquième est d’acheter des cosmétique auto-launch avant de comprendre la direction, puis de se demander pourquoi le cash est aléatoire. Un Control manuel sur une ogive grasse bien appris bat un tir automatique dans l’herbe. La sixième est de se tenir dans la base de quelqu’un d’autre et d’interagir avec sa fusée. Marchez vers votre parcelle. La septième est de lancer, puis de dépenser tout le paiement sur poison ou fontaine pendant que le nuclear Dropper est encore locked. Agrandissez et achetez nuclear quand le shop le permet ; continuez de nourrir le pad qui remplit vraiment l’EXP.
Un wipe propre est un trophée, pas une taxe. Si les outskirts tiennent encore, passez le prochain cycle sur EXP et direction plutôt que sur un nouveau pad que vous ne stafferez pas. Quand la skyline s’éteint en un tir, vous avez gagné la page argent. Continuez d’utiliser Control exprès jusqu’à ce que le geste soit ennuyeux. Les lancements ennuyeux sont ceux qui paient le loyer.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Pourquoi ma nuke ne se lance-t-elle pas ?
L'explosif est sous 100 EXP, ou il n'est pas chargé dans la fusée. Remplissez d'abord, interagissez avec la fusée, puis appuyez sur Control. Les détails de l'invite sont dans commandes et HUD.
Le cash scale-t-il vraiment avec l'EXP ?
Oui. Le paiement suit la taille du souffle, et la taille du souffle suit l'EXP au lancement. Attendre 100 EXP, puis faire croître les looks plus tard, gagne plus qu'un flux de fusées minces.
Puis-je diriger après avoir appuyé sur Control ?
Oui. Control tire la fusée, puis vous la guidez dans les bâtiments denses. Rater la ville est la raison habituelle qu'une ogive prête paie presque rien.
Un wipe de ville complet est-il requis ?
Non. Un wipe à 100 pour cent est un jalon qui prouve que EXP, fusée et visée se sont alignés. Les lancements précoces peuvent laisser les banlieues debout et encore acheter le prochain upgrade de Dropper.
Quelle machine upgrader pour lancer plus souvent ?
Nourrissez le nuclear Dropper une fois que l'agrandissement de parcelle le débloque. Jusque-là, upgrader le pad gratuit et la fontaine. Voir le classement des machines pour l'ordre de dépense.