Nuke a City Centre des outils
Modèles mentaux et checklists courtes — pas des calculettes qui prétendent connaître votre cash exact.
Ce hub est la liste de poche pour Nuke a City quand vous avez du cash en main et la mauvaise habitude d’ouvrir chaque shop. Il n’y a pas de calculette de dégâts officielle et pas de tableur secret à importer. Ce qu’il vous faut est un ordre répétable : échanger le code, nourrir le meilleur Dropper, agrandir seulement quand nuclear est le prix, rebirth sur un plateau, et verser la Research dans l’argent. La version longue de cet ordre est le planificateur de priorité d’upgrades. Les skips payants — auto launch, auto Dropper, army Crates — sont filtrés sur gamepasses. Cette page est l’ensemble de modèles mentaux qui vous disent quand ouvrir ces outils.
Couplez-le avec comment rebirth pour le timing de statue et avec le classement des machines quand vous oubliez quel pad est vraiment S. Les outils ici ne remplacent pas ces pages. Ils vous empêchent d’acheter un niveau de fontaine parce qu’il brillait.
Modèle mental 1 : un goulot à la fois
Chaque session a un goulot. Nommez-le avant de dépenser.
- Goulot de remplissage : les explosifs sont lents à 100 EXP. Achetez des niveaux de Dropper, pas des cosmétique de fusée.
- Goulot de lancement : les barres sont pleines et vous n’êtes pas à Control. Asseyez-vous et tirez, ou arrêtez d’appeler ça du jeu idle.
- Goulot de déblocage : nuclear, poison et la statue sont encore derrière un agrandissement de parcelle. Économisez pour le terrain.
- Goulot de multiplicateur : vous imprimez déjà du cash et la courbe est plate. C’est une question de rebirth, pas une question de fuse.
Si vous ne pouvez pas nommer le goulot, par défaut le meilleur Dropper actuel. Ce défaut est correct plus souvent qu’un nouveau pad.
Modèle mental 2 : les codes sont un outil de timing
BOOM est le code qui vaut d’être tapé le moment où une run peut utiliser des Playtime Points et une Crate. L’échanger après avoir déjà rebirth, ou après avoir déjà gâché une Crate sur un totem que vous allez reset, c’est comme ça qu’un cadeau gratuit devient un haussement d’épaules. Le timing de code appartient au début d’une parcelle que vous comptez garder un moment, ou juste avant une session où la Crate peut atterrir sur un totem que vous placerez vraiment. Vérifiez le planificateur de priorité d’upgrades pour l’étape BOOM d’abord, et traitez les nouveaux codes comme la même règle : réclamez-les quand le compte peut garder la récompense à travers la prochaine statue si la récompense est permanente, ou dépensez-les sur la run que vous allez jouer si elles sont liées à la run.
Ne restez pas assis sur un code non échangé parce que vous vouliez un « moment parfait ». Le moment parfait est la première session chargée.
Modèle mental 3 : le rebirth est un bouton de plateau
La statue n’est pas une loot box. Elle efface machines et cash pour des Research Points — souvent environ cinq RP. C’est un bon trade quand revenir à nuclear sera plus rapide que de presser encore un niveau de fontaine. C’est un mauvais trade quand vous avez encore des upgrades nuclear bon marché sur le pad. La checklist :
- Le meilleur Dropper ne bouge plus le prochain lancement d’une façon que vous sentez ?
- Possédez-vous déjà l’agrandissement qui accorde nuclear ?
- Les RP achèteront-ils un nœud d’argent (ou en termineront-ils un) au lieu d’une vanité de vitesse de marche ?
- Avez-vous tiré l’explosif prêt au lieu de resetter sur une barre pleine ?
Si vous avez répondu oui au plateau et au nœud d’argent, allez à comment rebirth et prenez le reset. Si vous avez répondu non, vous vouliez un shop, pas un prestige.
Modèle mental 4 : le cash restant n’est pas une personnalité
Après que nuclear est financé, le cash restant peut toucher poison, fontaine ou fuse. C’est permis. Ce qui n’est pas permis, c’est de laisser le cash restant devenir le plan. Les machines de soutien sont B–C pour une raison. Si vous vous disputez avec une attente fuse pendant que nuclear est encore bon marché, vous n’avez pas de cash restant. Vous avez une distraction. Confirmez le rang sur le classement des machines puis revenez au planificateur.
Comment utiliser ce hub dans une session
Chargez. Nommez le goulot à voix haute s’il le faut. Échangez BOOM si vous ne l’avez pas fait. Ouvrez le planificateur de priorité d’upgrades seulement si vous allez dépenser un pic. Si le pic est « je crois que je rebirth », ouvrez d’abord comment rebirth. Si le pic est « quel pad », ouvrez les machines. Si le pic est « j’ai des RP », souvenez-vous argent d’abord.
C’est toute la catégorie outils sur ce wiki : des listes courtes qui empêchent les sessions à 6 joueurs de tourner au lèche-vitrine. Aucun slider ne prétend connaître votre cash exact. Vos yeux sur la barre EXP le savent déjà.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Ce sont des calculettes en jeu ?
Non. Ce sont des checklists pour l'ordre de dépense, le timing de rebirth et le timing de code. Utilisez-les quand un shop est ouvert et que vous allez acheter le mauvais pad.
Quand dois-je échanger BOOM ?
Dès la première session chargée possible, pour que Playtime Points et Crate atterrissent sur une run que vous jouerez vraiment. Ne gardez pas le code pour une parcelle mythiquement parfaite.
Quand ouvrir le planificateur d'upgrades versus le guide rebirth ?
Planificateur si vous dépensez du cash sur des machines. Guide rebirth si la courbe du Dropper est plate et que vous fixez la statue.
Ai-je besoin de ces outils sur une première run ?
Vous avez besoin de l'habitude du goulot plus que d'un tableur. Nourrissez le Dropper de départ, échangez BOOM, et n'agrandissez que quand nuclear est le déblocage.