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Nuke a City Controles e HUD

Teclas, pads, ABX, Shop, botões de Dropper e como o Control de lançamento funciona em cada aparelho.

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Controles e HUD

A maioria dos lançamentos falhos em Nuke a City é problema de input, não de economia. O loop é simples: mover, interagir com seus pads, encher um explosivo, carregar o foguete, apertar Control, dirigir. O HUD empilha botões extras num servidor de seis jogadores, e PC, celular e Xbox escondem as mesmas ações em lugares um pouco diferentes. Esta página é o mapa dessas ações. Use como lançar uma nuke para teoria de EXP e mira. Use o guia do iniciante se ainda não reivindicou um terreno. Se você veio atrás de executors, esse assunto fica separado em como executar scripts.

Movimento e interact

O movimento padrão do Roblox vale. WASD ou o analógico esquerdo anda no terreno. Arrastar a câmera ou o analógico direito olha as máquinas. Pulo quase nunca é necessário, salvo para se soltar de um pad. Interact é a tecla ou o botão na tela que o Roblox usa para prompts de proximidade: E em muitos layouts de PC, toque no celular, o botão de interact no Xbox. Você precisa de interact para reivindicar o terreno, pegar um explosivo pronto, carregar o foguete, comprar num prompt de máquina e usar a estátua de Rebirth. Se um prompt não aparece, você está longe demais, virado para o lado errado ou em pé na base de outro jogador. Volte ao seu chão. Bases pessoais não compartilham prompts mesmo com a cidade compartilhada.

Control é a ação de lançamento

Depois que um explosivo a 100 EXP está carregado no foguete, o HUD mostra Control. Essa é a ação de fogo. No PC é o controle de Control na tela mais a tecla que o jogo destaca. No celular é um botão rotulado, não o polegar de pulo. No Xbox é um prompt de botão de face, não o bumper do Dropper. Apertar Control antes do load não faz nada útil. Depois que o míssil sai, o mesmo contexto de Control é como você dirige: mantenha o input na ogiva e empurre rumo aos prédios. Jogadores novos masham teclas de movimento e olham o rastro. Olhe a cidade. Um texto mais longo de por que dirigir muda o cash está no guia de lançamento.

Códigos ABX e a Shop

Códigos usam duas portas. O ícone ABX fica no HUD, em geral rumo ao canto superior direito. Abra, digite o código, resgate. A Shop é a outra porta: abra a loja, role até o fundo, ache a mesma caixa de código. BOOM é a string que os jogadores resgatam primeiro. Maiúsculas, sem espaços. Se falhar, você já reivindicou ou colou uma quebra de linha. ABX é fácil de perder atrás de outros brinquedos do HUD no celular. O fundo da Shop é o backup quando você não acha o ícone. Recompensas ao vivo ficam no hub de códigos de presente. A Nuclear Fun também posta no Discord. Feche o painel de código antes de tentar interagir com um Dropper; UI sobreposta come toques.

Botões de Dropper e o hábito de clicar

O Dropper manual grátis é um botão. Aperte ou toque para alimentar EXP. Pads automáticos e máquinas posteriores reduzem essa chatice, mas a primeira hora é clicável de propósito. Cada máquina que você tem tem o próprio prompt de upgrade e, em alguns pads, um controle separado de ativar. Não mashe upgrade quando queria dropar. Não mashe drop quando o explosivo já está em 100 e precisa ser levado ao foguete. Fountain, Fuse, veneno e nuclear têm cada um o próprio volume de interact; fique perto e encare o modelo. Plot expand é um prompt de pad, não uma aba do HUD. Se você comprar a coisa errada, confira se estava olhando a máquina que pretendia.

Auto clickers, notas da comunidade

Jogadores falam de auto clickers no Dropper manual grátis porque o pad cedo quer um aperto por tick. Este wiki não envia software de clicker e não trata isso como passo obrigatório. O caminho previsto é comprar fill automático e o Dropper nuclear para você parar de clicar. Se usar um clicker de terceiro, você aceita o risco do Roblox; um clicker travado também pode comprar upgrades que você não quis ou mashar Control num foguete pela metade. Prefira pads automáticos do jogo. Quem quer automação extra muitas vezes cai em scripts em seguida; leia como executar scripts para essa faixa em vez de colar loadstrings aleatórios nesta página de HUD.

PC versus celular versus Xbox

O PC tem a vida mais fácil para dirigir porque olhar com o mouse, Control e movimento são separados. Use interact no teclado, deixe o cursor livre para o HUD e fique em tela cheia para o ABX não ficar debaixo do menu do Roblox. O celular briga com HUD de dedo grosso: fixe o botão do Dropper, aprenda onde Control senta depois do load e gire a câmera antes de tocar para dirigir. O Xbox usa prompts de controle; grave memória muscular para interact versus o prompt de Control de lançamento, e não confunda a Shop com o menu de pause. As três plataformas compartilham os mesmos servidores de seis jogadores e o mesmo terreno. Sua base salva entre aparelhos. Se Control sumiu depois de trocar de plataforma, recarregue, ande até o foguete e carregue de novo. O fill offline ainda roda no aparelho que você usou por último.

Bagunça de HUD num servidor cheio

Seis jogadores significam seis terrenos, seis foguetes e uma cidade que talvez já esteja pegando fogo. Mute menus extras antes de um lançamento dirigido. Não abra a Shop no meio do voo. Não abra ABX enquanto carrega um explosivo; você pode soltar o prompt. Nameplates e outras ogivas são ruído. Sua barra de EXP, o cash, Control e a máquina que você está encarando são as quatro coisas que importam. Se a tela ficar ilegível no celular, baixe UI extra do Roblox e fique mais perto do próprio pad para o outdoor de upgrade de outra pessoa não cobrir o seu.

Se um prompt não aparece, você provavelmente está no pad errado ou olhando a base de outra pessoa. Volte ao seu terreno, encare a máquina e use a mesma tecla de interact que usou no Dropper grátis. Bagunça de HUD é normal num servidor de seis jogadores; esconda menus extras antes de tentar dirigir. Quando Control ficar chato, você está pronto para parar de pensar em botões e voltar para fill, cash e Rebirth. O HUD certo some da cabeça no instante em que a ogiva sai do pad.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Qual botão lança a nuke?

Control, depois que um explosivo a 100 EXP está carregado no foguete. Teclas de movimento, pulo e o botão do Dropper não disparam. Veja como lançar uma nuke para a sequência completa.

Onde eu resgato códigos?

Abra o ícone ABX no HUD ou role a Shop até o fundo. Digite **BOOM** em maiúsculas, sem espaços. Strings novas estão listadas no hub de códigos de presente.

Por que interact não faz nada?

Você está longe demais do pad, virado para a máquina errada ou em pé no terreno de outro jogador. Volte à base reivindicada e encare o Dropper ou o foguete.

Celular ou Xbox usam ações diferentes?

As mesmas ações, prompts diferentes. Celular usa toques de Control e interact na tela. Xbox usa prompts de controle. Os servidores de seis jogadores e os terrenos pessoais são iguais em todo aparelho.

Eu preciso de um auto clicker?

Não. O pad grátis é clicável, depois as máquinas automáticas e o Dropper nuclear assumem. Clickers da comunidade são opcionais e arriscados. A conversa de automação continua em como executar scripts.

Acabei de nascer. Esta é a primeira página que eu deveria ler?

Leia o guia do iniciante para o checklist da primeira hora e volte aqui se botões ou ABX forem o bloqueio.