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Nuke a City Plano de prioridade de upgrades

Uma ordem de gasto repetível do primeiro código ao primeiro dump de Research de dinheiro.

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Prioridade de upgrades

Use este plano quando a loja estiver aberta e o cérebro quiser comprar tudo. Nuke a City te paga por uma sequência estreita: reivindique o código grátis, aprofunde o Dropper que realmente enche explosivos, pegue o plot expand que concede nuclear, recuse espalhar níveis por cada pad, dê Rebirth quando a curva estiver plana e coloque Research Points em dinheiro antes de conforto. Se quiser o loop de cash explicado como guia, pule para como ganhar dinheiro. Se quiser os ranks de RP, pule para o ranking de Research. Se ainda não digitou o código, abra os códigos de presente e volte.

Passo 0: resgate BOOM antes de “otimizar”

BOOM é o código ao vivo. Digite pela UI de resgate do jogo (ABX / caixa de códigos da Shop) assim que o terreno carregar. Playtime Points e um Crate não são flex de late game. São um presente da primeira sessão. Resgatar depois de já ter perdido vinte minutos caçando níveis de Fountain é como as pessoas esquecem que o código existe. Códigos novos seguem a mesma regra: reivindique, depois gaste. Não segure BOOM para um Rebirth que você ainda não ganhou.

Passo 1: max o melhor Dropper atual

Antes do expand, o melhor Dropper é o manual grátis. Depois do expand, é o nuclear. Veneno é o segundo financiado, não o primeiro. “Max” aqui não significa que você precisa bater o teto relatado de 1000 numa sentada. Significa que o próximo nível naquele Dropper ainda vence um objeto novo. Se o próximo nível nuclear está barato em relação a uma Fountain ou a um desbloqueio de Fuse, compre o nível nuclear. Espalhar dez upgrades baratos por cada pad é o modo de falha que este plano existe para matar.

Upgrades de foguete rumo ao teto relatado de ~19 esperam até o Dropper que alimenta o foguete não estar faminto. Fuse espera até você ter explosivos que valham dobrar. Fountain espera até o cash que sobrou ser de fato o que sobrou.

Passo 2: expanda o terreno quando o nuclear for o prêmio

Plot expand é S-tier como desbloqueio, não como decoração de interior. O expand que posiciona o Dropper nuclear, a estátua de Rebirth e o Dropper de veneno é o que você poupa. Terra extra depois disso é luxo. Se você expande e depois upa veneno, Fountain e um pad decorativo enquanto o nuclear fica no nível 1, você não seguiu esta lista. Comprou um zoológico.

Compre nuclear primeiro naquela terra. Estacione veneno como a compra A quando o nuclear não estiver mais barato. Ignore os ladrilhos que parecem em branco. Não são uma quest.

Passo 3: não espalhe upgrades fino

Uma checagem útil: se você não consegue dizer qual máquina recebeu seus últimos três spikes de cash, você está espalhando. Escolha um produtor. Bata nele até o próximo nível parecer bobo. Então, e só então, transborde para veneno ou suporte. Tetos de Dropper subindo rumo a 1000 existem para punir turistas que querem cada máquina no 50. Tetos de cadeia de Fuse pelos 20 e poucos existem para lembrar que Fuse é um multiplicador com teto, não um segundo nuclear. Visuais de explosivo rumo a 24 são feedback, não uma lista de compras.

Se dois pads custam o mesmo e um deles é nuclear, não há puzzle.

Passo 4: dê Rebirth num platô, não num humor

A estátua apaga o terreno. Você guarda Research. Runs públicas muitas vezes pagam cerca de cinco RP. Isso é um bom negócio quando:

  • Nuclear (ou o seu melhor atual) já não mexe lançamentos de um jeito que você sente.
  • Você já disparou o load pronto de 100 EXP.
  • O RP vai comprar ou terminar um nó de dinheiro.

Isso é um mau negócio quando níveis nucleares baratos ainda estão no pad, ou quando você quer velocidade de caminhada porque está entediado de trotar. Tédio não é platô. Depois do reset, este plano começa de novo no passo 1 com um multiplicador de dinheiro mais forte atrás.

Passo 5: despeje RP em dinheiro primeiro

Gasto de Research não é um segundo plano. É uma regra com notas de rodapé. Multiplicadores de dinheiro são primeiro. Produção e custo são segundo. Velocidade de caminhada, carry e max totens são o que sobrou. Payouts de cinco pontos significam que uma compra de vaidade B-tier atrasa o compounding que deixa cada reconstrução nuclear posterior mais curta. Confirme os ranks no ranking de Research se estiver tentado por um teto de totem que você não consegue encher.

Depois reconstrua: Dropper inicial, expand, nuclear, veneno como o que sobrou, estátua quando a curva morrer de novo. Esse loop é o late game inteiro.

Checklist de uma tela

  1. Resgate BOOM (e qualquer código novo nos códigos de presente).
  2. Coloque cash no melhor Dropper atual até o próximo nível não ser mais a vitória mais barata.
  3. Expanda só quando nuclear (mais estátua e veneno) for o desbloqueio.
  4. Não equalize cada pad.
  5. Dê Rebirth quando os lançamentos estagnarem e o RP for comprar dinheiro.
  6. Gaste RP em dinheiro, depois produção/custo, depois qualidade de vida.
  7. Repita.

Se um passo precisa de mais palavras, em geral é um problema de rota de dinheiro, não de uma máquina nova. Abra como ganhar dinheiro e rode o loop até o plano parecer óbvio. A versão óbvia é a versão correta. O próximo clique na Shop é o nível do pad que já enche, não um brinquedo novo no chão.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Qual é a primeira coisa que eu devo comprar?

Nada na loja. Resgate BOOM primeiro, depois nivele o Dropper que você já tem. Expanda só quando a terra conceder nuclear.

Quando eu paro de upar um Dropper?

Quando o próximo nível é pior do que o expand nuclear, um nó de dinheiro de Rebirth ou uma compra financiada de veneno. Até lá, continue empilhando o melhor produtor.

Devo upar foguete e Fuse cedo?

Não. Foguete rumo ao teto relatado de ~19 e Fuse rumo à cadeia dos 20 e poucos esperam o Dropper principal estar alimentado e você ter explosivos que valham multiplicar.

Para onde vão os Research Points nesta ordem?

Depois de um Rebirth de platô, despeje RP em multiplicadores de dinheiro antes de produção, custo, velocidade de caminhada ou tetos de totem.

Por que não comprar um pouco de cada máquina destravada?

Porque upgrades de Dropper podem subir rumo a 1000. Espalhamentos finos parecem ocupados e perdem para uma pilha nuclear mais uma compra posterior de veneno.