Nuke a City Ranking de upgrades de Research
Gaste Research Points escassos em dinheiro primeiro, depois produção, depois qualidade de vida.
Research é a camada permanente em Nuke a City. Você ganha tomando um Rebirth: o reset da estátua apaga as máquinas e o cash atuais e paga Research Points (RP) pelo quanto aquela run foi. Sessões públicas costumam relatar cerca de cinco RP por Rebirth, o que não é o bastante para tratar a árvore como um tabuleiro completionista. Esta página ranqueia os nós do jeito que uma run gananciosa deve comprá-los. Se você ainda precisa do timing da estátua em si, leia como dar Rebirth e volte com RP na mão.
Por que os primeiros nós têm que ser gananciosos
Um multiplicador de dinheiro não sobe só um lançamento. Sobe cada lançamento em cada terreno futuro, o que significa que a próxima reconstrução nuclear é mais curta, o que significa que o próximo Rebirth chega mais cedo, o que significa que o próximo dump de RP é maior em tempo real mesmo se o número cru de RP continuar pequeno. Esse compounding é o motivo de multiplicadores de dinheiro sentarem em S mesmo quando um nó de velocidade de caminhada parece mais barato e amigável.
Nós de produção e custo sentam logo atrás. Encurtam a reconstrução dolorosa depois do wipe: Droppers entram online mais rápido, botões de expand doem menos, e você chega ao pad nuclear antes de enjoar. Qualidade de vida — velocidade de caminhada, carry, max totens — não imprime EXP. Deixa o terreno de 6 jogadores menos chato. Compre depois dos multiplicadores que realmente mexem o cash.
S tier: multiplicadores de dinheiro
A primeira tela de Research que muitos jogadores veem é um nó estilo +10% de dinheiro. Essa é a vício correta. Empilhe dinheiro antes de empilhar conforto. Se dois nós dizem subir renda, pegue o que multiplica cash no lançamento, não o que só deixa um Crate de totem um pouco menos raro. Dinheiro S-tier também é o motivo de você não dar Rebirth só para “ver o laboratório”. Dê Rebirth quando a curva atual do Dropper achatou o bastante para o RP comprar uma próxima run mais curta. Depois despeje os pontos em dinheiro até o nó não ser mais a vitória mais barata no tabuleiro.
Como os payouts de RP são em fatias e pequenos, uma única compra B-tier errada pode atrasar uma rank de dinheiro por uma estátua extra inteira. Essa é a lista inteira numa frase.
A tier: produção e custo
Depois do dinheiro, compre os nós que deixam as máquinas mais baratas ou mais rápidas. Produção ajuda o Dropper manual, o Dropper nuclear e qualquer coisa que encha 100 EXP. Redução de custo deixa o expand e a estátua menos muro de tijolo na run dois. Juntos são A porque não substituem uma pilha de dinheiro; alimentam. Um jogador que só compra dinheiro e depois rasteja por uma reconstrução lenta ainda vence um jogador que só compra velocidade de caminhada, mas um jogador que compra dinheiro e depois produção vai ser o que está lançando enquanto os outros ainda destravam o pad.
Não confunda Research de produção com “compre cada Dropper”. O rank de máquina ainda é nuclear primeiro. Produção de Research deixa esse caminho nuclear mais barato; não torna o veneno o novo S. Mantenha as duas listas separadas: esta página é RP, o ranking de máquinas é cash no terreno.
B tier: velocidade de caminhada, carry e max totens
Velocidade de caminhada é o nó de qualidade de vida mais honesto num mapa pequeno de 6 jogadores. Ainda é B. Você compra quando a próxima rank de dinheiro ou produção custa mais RP do que você tem, ou quando já empilhou os nós gananciosos e está cansado de trotar entre Dropper, foguete e Control.
Carry ajuda quando você está movendo explosivos na mão em vez de viver num ciclo de lançamento só. É conforto. Não muda a regra dos 100 EXP.
Max totens importa se você de fato usa Crates de totem e está batendo um teto de slot. Totens podem ser multiplicadores enormes quando você rola bem, mas o nó de teto ainda é B porque não faz nada até você ter totens que valham posicionar. Não gaste seus primeiros cinco RP num slot que você não consegue encher. Farme Research de dinheiro, reconstrua nuclear, depois deixe os tetos de totem irem junto quando a run já estiver imprimindo.
Ordem de gasto que você pode repetir
- Dê Rebirth num platô, não numa checagem de vibe.
- Coloque cada RP que puder poupar em dinheiro.
- Destrave produção / custo para o próximo Dropper nuclear aparecer antes de você tiltar.
- Compre velocidade de caminhada, carry, teto de totem com o que sobrar.
- Repita. Payouts de cinco pontos significam que este loop é o jogo.
Se você quer o checklist do lado de cash que senta ao lado desta árvore, use o plano de prioridade de upgrades. Se está discutindo consigo mesmo se a estátua está vencida, essa discussão pertence a como dar Rebirth, não a um nó de velocidade.
O que não ranquear como S
Qualquer coisa que só funciona enquanto você está olhando a cidade não supera um multiplicador que funciona enquanto você está offline. Nuke a City ainda cresce explosivos quando você está deslogado; Research de dinheiro anda junto com esse fill idle. Um nó de velocidade de caminhada não. Cosméticos de totem não. Slots extras de totem sem totens não. Se uma linha nova de Research aparecer num patch, faça uma pergunta: isto sobe cash ou encurta a reconstrução? Se a resposta for não, começa em B até os payouts mudarem.
RP é uma moeda rara com uma resposta correta chata. Compre dinheiro. Depois compre a produção que alimenta dinheiro. Depois compre o conforto que te deixa disposto a sentar mais um lançamento. Essa ordem é a lista. O próximo dump de cinco pontos ainda começa no multiplicador, nunca no nó de corrida.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
O que eu compro primeiro com Research Points?
Multiplicadores de dinheiro. Sentam em S porque aceleram cada lançamento futuro e cada Rebirth futuro, não só o terreno atual.
Quantos Research Points um Rebirth dá?
Runs públicas costumam relatar cerca de cinco RP por Rebirth. Trate isso como um dump escasso em dinheiro primeiro, não como um clear completo da árvore.
Velocidade de caminhada e totens são upgrades ruins?
São qualidade de vida B-tier. Compre depois de dinheiro e produção/custo, ou quando os nós gananciosos já estiverem empilhados.
Research de produção substitui o Dropper nuclear?
Não. Produção e custo são compras A-tier de RP que deixam o caminho de máquina mais barato. Nuclear ainda é o pad S-tier no terreno.
Quando eu dou Rebirth só para ranquear esta árvore?
Dê Rebirth quando a run atual platôou o bastante para o RP cortar a próxima reconstrução. Não resete só para clicar num nó de velocidade de caminhada.