Nuke a City Research-Upgrades-Rangliste
Gib knappe Research Points zuerst für Geld aus, dann Produktion, dann Quality of Life.
Research ist die permanente Schicht in Nuke a City. Du verdienst sie, indem du ein Rebirth nimmst: der Statuen-Reset wischt die aktuellen Maschinen und Cash und zahlt Research Points (RP) dafür, wie weit dieser Run ging. Öffentliche Sessions berichten oft etwa fünf RP pro Rebirth, was nicht reicht, den Baum wie ein Completionist-Board zu behandeln. Diese Seite rankt die Nodes so, wie ein gieriger Run sie kaufen sollte. Wenn du noch das Timing der Statue selbst brauchst, lies Rebirth und komm mit RP in der Hand zurück.
Warum die ersten Nodes gierig sein müssen
Ein Geld-Multiplikator hebt nicht nur einen Start. Er hebt jeden Start auf jedem zukünftigen Grundstück, was heißt, der nächste nuclear Rebuild ist kürzer, was heißt, das nächste Rebirth kommt früher, was heißt, der nächste RP-Dump ist in Echtzeit größer, auch wenn die rohe RP-Zahl klein bleibt. Dieses Compounding ist, warum Geld-Multiplikatoren bei S sitzen, selbst wenn ein Laufgeschwindigkeits-Node billiger und freundlicher aussieht.
Produktions- und Kosten-Nodes sitzen direkt dahinter. Sie verkürzen den schmerzhaften Rebuild nach dem Wipe: Dropper kommen schneller online, Expand-Buttons tun weniger weh, und du erreichst das nuclear Pad, bevor du dich langweilst. Quality of Life — Laufgeschwindigkeit, Carry, Max-Totems — druckt kein EXP. Es macht das Sechs-Spieler-Grundstück weniger nervig. Kauf die nach den Multiplikatoren, die Cash wirklich bewegen.
S-Tier: Geld-Multiplikatoren
Der erste Research-Screen, den viele Spieler sehen, ist ein Node im Stil +10 % Geld. Das ist die korrekte Sucht. Stapel Geld, bevor du Komfort stapelst. Wenn zwei Nodes beide behaupten, Income zu heben, nimm den, der Cash beim Start multipliziert, nicht den, der nur eine Totem-Crate etwas weniger selten macht. Geld-S-Tier ist auch der Grund, warum du nicht rebirthen solltest, nur um „das Labor zu sehen“. Rebirth, wenn die aktuelle Dropper-Kurve flach genug ist, dass RP einen kürzeren nächsten Run kauft. Dann kippe die Punkte in Geld, bis der Node nicht mehr der billigste Win auf dem Board ist.
Weil RP-Auszahlungen klumpig und klein sind, kann ein einzelner falscher B-Tier-Kauf einen Geld-Rang um eine ganze extra Statue verzögern. Das ist die ganze Liste in einem Satz.
A-Tier: Produktion und Kosten
Nach Geld kaufe die Nodes, die Maschinen billiger oder schneller machen. Produktion hilft dem manuellen Dropper, dem nuclear Dropper und allem, das 100 EXP füllt. Kostenreduktion macht den Expand und die Statue auf Run zwei weniger zur Ziegelmauer. Zusammen sind sie A, weil sie einen Geld-Stack nicht ersetzen; sie füttern ihn. Ein Spieler, der nur Geld kauft und dann durch einen langsamen Rebuild kriecht, schlägt weiter einen Spieler, der nur Laufgeschwindigkeit kauft, aber ein Spieler, der Geld und dann Produktion kauft, ist der, der startet, während andere das Pad noch freischalten.
Verwechsle Produktions-Research nicht mit „kauf jeden Dropper“. Maschinen-Rang ist weiter nuclear zuerst. Research-Produktion macht diesen nuclear Pfad billiger; sie macht Poison nicht zum neuen S. Halt die zwei Listen getrennt: diese Seite ist RP, die Maschinen-Rangliste ist Cash auf dem Grundstück.
B-Tier: Laufgeschwindigkeit, Carry und Max-Totems
Laufgeschwindigkeit ist der ehrlichste Quality-of-Life-Node auf einer kleinen Sechs-Spieler-Map. Er ist trotzdem B. Du kaufst ihn, wenn der nächste Geld- oder Produktions-Rang mehr RP kostet, als du hast, oder wenn du die gierigen Nodes schon gestapelt hast und es leid bist, zwischen Dropper, Rakete und Control zu joggen.
Carry hilft, wenn du Sprengstoff von Hand bewegst statt auf einem Launch-Zyklus zu leben. Es ist Komfort. Es ändert die 100-EXP-Regel nicht.
Max-Totems zählt, wenn du Totem-Crates wirklich nutzt und ein Slot-Cap triffst. Totems können riesige Multiplikatoren sein, wenn du gut rollst, aber der Cap-Node ist trotzdem B, weil er nichts tut, bis du Totems hast, die das Platzieren wert sind. Gib deine ersten fünf RP nicht für einen Slot aus, den du nicht füllen kannst. Farme Geld-Research, bau nuclear neu, dann lass Totem-Caps mitfahren, sobald der Run schon druckt.
Ausgabenreihenfolge, die du wiederholen kannst
- Rebirth auf einem Plateau, nicht auf einem Vibes-Check.
- Steck jedes RP, das du entbehren kannst, in Geld.
- Schalt Produktion / Kosten frei, damit der nächste nuclear Dropper erscheint, bevor du kippt.
- Kauf Laufgeschwindigkeit, Carry, Totem-Cap mit Resten.
- Wiederholen. Fünf-Punkte-Auszahlungen heißen, diese Schleife ist das Spiel.
Wenn du die Cash-seitige Checkliste willst, die neben diesem Baum sitzt, nutze den Upgrade-Planer. Wenn du mit dir selbst argumentierst, ob die Statue fällig ist, gehört dieses Argument unter Rebirth, nicht auf einen Speed-Node.
Was du nicht als S ranken sollst
Alles, das nur funktioniert, während du die Stadt anschaust, überholt keinen Multiplikator, der funktioniert, während du offline bist. Nuke a City wächst Sprengstoff weiter, wenn du ausgeloggt bist; Geld-Research fährt mit diesem Idle-Fill mit. Ein Laufgeschwindigkeits-Node nicht. Totem-Kosmetik nicht. Extra Totem-Slots ohne Totems nicht. Wenn eine neue Research-Reihe in einem Patch erscheint, stell eine Frage: hebt das Cash oder verkürzt es den Rebuild? Wenn die Antwort nein ist, startet es bei B, bis die Auszahlungen sich ändern.
RP ist eine seltene Währung mit einer langweiligen korrekten Antwort. Kauf Geld. Dann kauf die Produktion, die Geld füttert. Dann kauf den Komfort, der dich bereit macht, noch einen Start zu sitzen. Diese Reihenfolge ist die Liste.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was soll ich zuerst mit Research Points kaufen?
Geld-Multiplikatoren. Sie sitzen bei S, weil sie jeden zukünftigen Start und jedes zukünftige Rebirth beschleunigen, nicht nur das aktuelle Grundstück.
Wie viele Research Points gibt ein Rebirth?
Öffentliche Runs berichten oft etwa fünf RP pro Rebirth. Behandle das als knappen Dump zuerst in Geld, nicht als vollen Baum-Clear.
Sind Laufgeschwindigkeit und Totems schlechte Upgrades?
Sie sind B-Tier-Quality-of-Life. Kauf sie nach Geld und Produktion/Kosten oder wenn die gierigen Nodes schon gestapelt sind.
Ersetzt Produktions-Research den nuclear Dropper?
Nein. Produktion und Kosten sind A-Tier-RP-Käufe, die den Maschinenpfad billiger machen. Nuclear ist weiter das S-Tier-Pad auf dem Grundstück.
Wann rebirth ich nur, um diesen Baum zu ranken?
Rebirth, wenn der aktuelle Run genug plateaued ist, dass das RP den nächsten Rebuild kürzt. Resette nicht nur, um einen Laufgeschwindigkeits-Node zu klicken.