Nuke a City Maschinen-Rangliste
S–D-Ränge für Dropper, Fountain, Fuse und Plot-Expands — keine Liste jedes dekorativen Pads.
Maschinen-Rang in Nuke a City ist eine Ausgabenreihenfolge, kein Museumskatalog. Du startest mit einem kostenlosen manuellen Dropper, füllst Sprengstoff auf 100 EXP, lädst die Rakete und drückst Control für Cash. Dieses Cash kann mehr Pads kaufen oder das eine Pad vertiefen, das die Rakete schon füttert. Diese Liste nimmt an, dass du schnellere Nukes auf einem Sechs-Spieler-Roblox-Server willst, keine hübschere Basis. Wenn du noch die Buttons der ersten Stunde lernst, park diese Seite und öffne zuerst den Einsteiger-Guide, dann komm zurück, wenn du die Expand-Kosten siehst.
Was „beste Maschine“ wirklich heißt
Eine Maschine ist S, wenn das nächste Upgrade hinein zu schütten immer noch schlägt, ein neues Objekt zu kaufen. Dropper-Level können Richtung 1000 klettern, also ist „ich habe sie gekauft“ nicht dasselbe wie „ich habe sie fertig“. Raketen-Upgrades in öffentlichen Berichten sitzen bei etwa 19. Fuse-Ketten stallen oft in den niedrigen 20ern. Explosive Visual-Tiers klettern Richtung 24. Diese Zahlen sind, warum ein voll gefütterter nuclear Dropper unfair neben einem Poison-Pad aussehen kann, das du platziert und dann vergessen hast. Sie sind auch, warum zehn billige Level über jeden freigeschalteten Slot zu streuen sich beschäftigt anfühlt und weniger EXP druckt als ein hässlicher Stack.
S-Tier: nuclear Dropper
Der nuclear Dropper ist der Late-Game-Filter. Plot-Expand setzt ihn auf das Pad, zusammen mit der Rebirth-Statue und dem Poison-Dropper. Sobald er existiert, kommen Restart-Videos und lange Cash-Dumps immer zur selben Schlussfolgerung zurück: dieser eine Produzent überholt den Rest des Grundstücks zusammen, wenn du ihn wirklich levelst. Kauf ihn, wenn der Expand auf dem Tisch liegt. Dann hör auf zu shoppen. Nuclear ist keine Trophäe, die du auf Level 1 platzierst. Es ist die Maschine, die du Richtung High-Upgrade-Cap nimmst, während Fountain und Fuse auf Rest-Cash warten.
Wenn nuclear und Poison nach einem Rebirth ähnliches Cash kosten, gewinnt nuclear trotzdem. Poison ist der Side-Grade, nicht der Ersatz. Die einzige Zeit, in der nuclear nicht S ist, ist der Stretch, bevor du expanden kannst — weil der Button noch nicht auf deinem Grundstück ist.
A-Tier: Poison-Dropper
Der Poison-Dropper schaltet auf demselben Expand frei und sieht lauter aus, als er spielt. Er ist ein echter Produzent und der korrekte zweite Dropper, sobald nuclear finanziert ist. Er ist nicht der korrekte erste Dropper auf diesem Land. Creator, die Poison kaufen „wegen Skull-Partikeln“ und dann nuclear aushungern, verbringen die nächste Stunde damit, sich zu fragen, warum das Pad schwach wirkt. Rank ihn A: du willst ihn, du upgradest ihn, wenn nuclear nicht mehr billig ist, und du lässt ihn den Cash-Spike nicht stehlen, der 50 weitere nuclear Level hätte sein sollen.
B–C-Tier: Starter, Fountain und Fuse nach Stage
Der manuelle Dropper ist S für etwa eine Session und dann ist er ein B, dann ein C. Er ist kostenlos, er arbeitet offline, und er ist die einzige ehrliche EXP-Quelle bis Expand. Upgrade ihn hart in diesem Fenster. Nachdem nuclear existiert, sind übrig gebliebene Starter-Level eine Gewohnheit, kein Plan.
Fountain ist Support. Er hilft zu füllen, wenn dein Haupt-Dropper noch aufholt, und er bleibt nützlich als zweiter Stream, wenn du das wichtige Pad schon gemaxed hast und immer noch Cash hast, das ein Loch brennt. Früh konkurrieren Fountain-Upgrades mit dem Expand. Dieser Kampf sollte meist warten. Mid-Run ist Fountain ein respektables B. Spät ist er C, es sei denn, du magst zwei Leisten statt einer zu beobachten.
Fuse ist das Multiplikator-Spielzeug: Sprengstoff einsetzen, warten, doppeltes XP beanspruchen. Upgrades kürzen die Warte. Das Ketten-Cap um die niedrigen 20er ist der Grund, warum Fuse kein zweites nuclear ist. Es ist ein B, wenn du schon große Sprengstoffe hast und dir die Sperre leisten kannst. Es ist ein C, wenn du noch 100 EXP auf einem kleinen Dropper racest, weil eine Fuse-Warte Zeit ist, die du mit Starten hättest verbringen können. Skip-Wait-Käufe existieren; sie sind Komfort, kein Rang. Fuse nicht deinen einzigen bereiten Nuke, wenn die Stadt live ist und Control frei ist.
Extra Grundstücke versus eine gemaxte Maschine
Rohe extra Grundstücke verlieren fast jedes Mal gegen einen voll ausgebauten Produzenten, wenn diese Liste als Einkaufsliste genutzt wird. Der Expand, der nuclear, die Rebirth-Statue und Poison freischaltet, ist kein „extra Grundstück“. Dieser Expand ist ein Rang für sich: kaufe ihn, wenn nuclear der Preis ist, nicht wenn du mehr Bodenfliesen willst. Ein zweiter Expand, der nur schwache Pads addiert, ist D, bis nuclear, Rakete und die nützlichen Support-Maschinen nicht mehr billig sind.
Das ist dieselbe Logik wie Research: kaufe nicht jeden Node, weil er sichtbar ist. Nach einem Reset ist Cash wieder knapp. Bau den nuclear Pfad neu, dann Poison, dann restlichen Support. Für die RP-Seite dieser Entscheidung nutze die Research-Rangliste. Für die Klick-für-Klick-Ausgabenreihenfolge nutze den Upgrade-Planer.
Stage-Spickzettel
Erste Stunde: der manuelle Dropper ist die ganze Liste. Starte bei 100 EXP. Window-shoppe keine Fuse-Ketten.
Expand-Fenster: Land, das nuclear gewährt, ist S. Poison ist A, nachdem nuclear platziert ist. Die Statue ist kein Maschinen-Rang; sie ist die Tür zu Research.
Spätes Grundstück: nuclear zu tiefen Upgrades, Poison als finanzierter Zweiter, Fountain und Fuse als restliche Multiplikatoren. Rakete Richtung des berichteten Caps von etwa 19 nur, nachdem der Dropper, der sie füttert, nicht hungert.
Wenn ein neues Pad in einem Patch erscheint und nuclear bei gleichem Cash nicht schlägt, startet es bei B, bis die Zahlen etwas anderes sagen. Flavor ist kein Tier.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist der nuclear Dropper immer S-Tier?
Er ist S, sobald Plot-Expand ihn platzieren kann. Vor diesem Unlock ist der kostenlose manuelle Dropper die einzige Maschine, die schwere Level wert ist.
Soll ich Poison vor nuclear maxen?
Nein. Poison ist ein starker A-Pickup auf demselben Expand, aber nuclear gewinnt weiter, wenn beide hungrig nach demselben Cash sind.
Wo sitzen Fountain und Fuse?
B, wenn sie einen finanzierten Haupt-Dropper unterstützen, C, wenn sie mit Expand oder nuclear Leveln konkurrieren. Fuse ist ein Multiplikator, kein Ersatz-Produzent.
Sind extra Grundstücke besser als eine Maschine zu upgraden?
Der Expand, der nuclear freischaltet, ist nötig. Extra Pads danach verlieren meist dagegen, den besten Dropper Richtung High-Upgrade-Cap zu stapeln.
Welche Caps sollte ich im Kopf behalten?
Dropper können Richtung 1000 klettern, Raketen Richtung etwa 19, Fuse-Ketten um die niedrigen 20er und Explosive Visuals nahe 24 in öffentlichen Berichten.