Nuke a City Notas de patch que os jogadores sentiram
Bullets oficiais esparsos, uma multidão em maio e os sistemas que ficaram ao vivo depois da desaceleração.
A Nuclear Fun não publica um arquivo de patch arrumado estilo Steam para Nuke a City. A listagem do Roblox atualiza um timestamp; pings do Discord são irregulares; o X @jett_str é uma conta pessoal, não um bot de patch. Esta página portanto é honesta: é o que os jogadores sentiram, cruzado com o loop ao vivo, não uma tabela reconstruída 1.0 / 1.1 / 1.2 que não temos.
A espinha de datas está no hub de atualizações. Strings de código estão nos códigos de presente. Se você quer a próxima frase oficial assim que existir, olhe o canal de announcements do Discord em vez de uma thumbnail que diz “HUGE PATCH” sobre footage do mesmo Dropper nuclear.
O que não vamos inventar
- IDs numerados de patch que nunca apareceram em público.
- Porcentagens de balance para Droppers que ninguém postou.
- Uma lista de “nerf da cadeia de Fuse de 22 para 18” sem uma linha de desenvolvedor.
- Tabelas de códigos expirados. Em setembro de 2026 ainda não há lista confirmada de expirados; BOOM continua a string ativa.
Se um post futuro do Discord nomear números, eles entram aqui com uma data. Até lá, trate “recaps de patch” de influencer como opinião.
Kit de lançamento que ainda é o jogo
Enviado em 16 de março de 2026 e ainda o esqueleto em setembro:
- Simulation / Tycoon, grátis para jogar, servidores de 6 jogadores, sem servidores VIP.
- Base pessoal, cidade compartilhada, Control para lançar um foguete a 100 EXP.
- Crescimento offline de explosivos na descrição oficial.
- Estátua de Rebirth como ralo late de cash que apaga máquinas, cash, cadeia de Fuse e layout por Research Points (cerca de 5 por wipe nos relatos).
- Loja de Research para multiplicadores de dinheiro, velocidade de caminhada, mais explosivos e tetos maiores de totem / poção.
- Escada de máquinas: Dropper manual grátis, Fountain, cadeia de Fuse (teto alto pelos 20 e poucos), Dropper de veneno, Dropper nuclear como destaque late.
- Plot expand como o portão que torna nuclear, a estátua e veneno compráveis. Nuclear cedo perto de 85.000 cash, estátua perto de 1,5 milhão, nos relatos.
- Upgrades de Dropper que sobem muito (jogadores falam de 1000). Níveis de foguete perto de 19 no máximo relatado. Tiers visuais de explosivo até cerca de 24 relatados.
Nada disso precisou de um manifesto no meio do ano. Pessoas que entraram em abril e pessoas que entraram em agosto estão no mesmo loop.
Códigos: o único “drop” público que grudou
O patch sentido por boa parte da audiência não foi uma máquina. Foi BOOM. Na primavera e no verão de 2026, sites de código continuaram reimprimindo a mesma string em maiúsculas para Playtime Points (50 ou 100 conforme o escritor) mais um Crate. Duas portas de resgate — ABX no canto superior direito e Shop no fundo — ficaram no cliente.
O que isso significa como “notas de patch”:
- A UI de código não foi removida nos meses quietos.
- Strings novas não viraram um tambor semanal de live-ops.
- Vídeos que empilharam NUCLEAR / RELEASE / CITY em cima de BOOM não viraram uma tabela confirmada.
Se a Nuclear Fun postar um segundo código, vai bater no Discord e no X primeiro, depois neste wiki. Não trate um vídeo compilado de maio como um patch desta semana.
Research, totens e por que Rebirth ainda importa
Depois da primeira semana, o update sentido é Research, não um mapa novo. Jogadores que atrasaram a estátua sentaram em cash enorme e um foguete que parecia max, depois descobriram que multiplicadores teriam encurtado cada run posterior. Jogadores que prestigiaram no instante em que a estátua apareceu queimaram um terreno que ainda estava subindo.
Totens e poções sentam no fim distante dessa loja: você gasta Research Points para subir tetos, depois de fato usa os itens. Um argumento de meados de 2026 de “cadê o conteúdo” muitas vezes ignorou que o conteúdo era uma esteira mais longa de Research, não um bioma novo.
Nenhuma nota pública nos deu uma tabela de nerf de totem. Se o seu teto parecer diferente depois de um relog, confira se você comprou a linha de Research, não se um hotfix silencioso pela metade. Quando uma mudança real de teto for postada, será citada aqui em vez de parafraseada de uma briga no Discord.
Dropper nuclear como o patch extraoficial de mid-game
Para muitos terrenos, “o update” foi simplesmente poder pagar o nuclear. Plot expand, ~85k de cash, depois uma máquina que supera o resto do pad. Vídeos de “começando de novo” no YouTube de abril de 2026 já tratavam o nuclear como o único upgrade que importava depois daquele ponto.
Isso ainda é verdade. Um bump quieto de cliente que não toca o poder relativo do nuclear não vai parecer um patch para ninguém passado o expand. Um bump que quebrasse o nuclear estaria em todo o Discord numa hora. No momento desta escrita, jogadores ainda chamam de destaque late.
Crescimento idle: o patch que é uma linha de feature
“Your Explosives Grow Offline” está na descrição do Roblox. Essa linha é o mais próximo que o jogo tem de uma nota de patch permanente. É o motivo de scripts de auto farm que mantêm um cliente aberto overnight estarem resolvendo um problema que a listagem já resolveu. É o motivo de voltar depois de um dia ainda ter um fill esperando.
Idle não lança por você. Idle não dá Rebirth por você. Idle não resgata BOOM. Esses três ainda precisam de uma sessão. Se um patch futuro algum dia desligasse o crescimento offline, seria um negócio maior do que um cosmético novo de Crate — e seria documentado aqui na hora porque a descrição oficial teria que mudar.
Ritmo de meados de 2026, num parágrafo
O CCU atingiu o pico em 2 de maio de 2026. Depois disso, a cobertura de fora notou updates mais lentos e o time falando de outros projetos. O jogo não saiu da listagem. As visitas continuaram subindo rumo às dezenas de milhões altas. O texto público de patch ficou esparso. Essa combinação — jogo ao vivo, notas finas — é o motivo de esta página ler como um recap de sistemas em vez de uma tabela.
Confira o hub de atualizações para as datas, esta página para os sistemas sentidos, e o Discord para a próxima frase de fonte primária. Se alguém despejar um changelog falso 2.0 no seu servidor, compare com o loop que você ainda consegue jogar: Droppers, 100 EXP, Control, cash, Rebirth, idle. Qualquer coisa que contradiga esse loop é fanfic até a Nuclear Fun dizer. O recap para nos sistemas que ainda estão no pad, não numa tabela 1.2 que nunca existiu.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Onde estão as notas oficiais numeradas de patch?
Não há arquivo público numerado. A Nuclear Fun posta de forma irregular no Discord e no X. Esta página registra sistemas que os jogadores sentiram em vez de inventar tabelas 1.1 / 1.2.
Um patch adicionou mais códigos?
Não como lista confirmada. BOOM ainda é a string ativa em setembro de 2026, sem tabela verificada de expirados. Códigos ao vivo ficam no hub de códigos de presente.
O Dropper nuclear foi adicionado depois?
Faz parte da Shop de plot expand que os jogadores vêm comprando desde os meses de crescimento (cerca de 85.000 cash nos relatos). Trate como conteúdo core, não como uma expansão rumorosa do verão de 2026.
O crescimento idle foi removido?
Não. O crescimento offline de explosivos ainda está na descrição oficial do Roblox. Lançamentos, Rebirth e resgate de código ainda precisam de uma sessão ao vivo.
Como eu fico sabendo de um hotfix real?
Olhe o Discord oficial e @jett_str, depois volte ao hub de atualizações. Não confie em prints sem data de um “HUGE PATCH”.