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Nuke a City Comparação de Droppers

O que cada dropper realmente faz, o que custa e qual merece seu próximo ponto de upgrade.

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Comparação de Droppers

Cada máquina em Nuke a City é uma variação do mesmo trabalho: levar um explosivo a 100 EXP para poder carregar o foguete e disparar. As diferenças entre tipos de dropper são velocidade, custo, método de desbloqueio e como se encaixam na ordem de upgrade. Esta página é a referência lado a lado. Para a classificação completa de gastos, veja a lista de máquinas. Para o momento de desbloqueio, veja Primeiros Passos e Expandir Terreno.

Tipos de dropper em um relance

DropperCustoDesbloqueioVelocidadeFunção
ManualGrátisSpawn1x (clique)Pad tutorial, funciona offline
FountainDinheiroLoja2–3x manualSuporte de preenchimento early-game
FuseDinheiroLojaMultiplicadorDuplica um explosivo após espera
PoisonDinheiro após expandPlot expand4–5x manualA-tier forte, segundo pad
NuclearDinheiro após expandPlot expand6–10x manualProdutor S-tier de fase tardia
OP Dropper679 RobuxGamepassAltaPulo pagado, sempre secundário a nuclear

Dropper manual

O pad inicial. Grátis, disponível imediatamente, preenche explosivos com clique ou toque. Funciona offline, o que significa que é a única máquina que realmente ganha EXP com o cliente fechado. Cada outro tipo de dropper requer uma sessão ativa.

Velocidade é 1x por definição. Níveis de upgrade no pad manual podem subir em direção a 1000 em relatórios de jogadores, o que significa que cada clique individual produz mais EXP à medida que o pad é melhorado. Estratégia early-game: melhore este pad fortemente até que a primeira solução auto apareça.

Fraqueza: requer input ativa. Você não pode preencher explosivos enquanto trabalha ou dorme a menos que use um script, o que viola os ToS do Roblox.

Fountain dropper

A primeira compra de dinheiro na loja. Relatórios da comunidade colocam sua velocidade em aproximadamente 2–3x o pad manual. É uma máquina de preenchimento auto: uma vez colocada e ativada, produz explosivos sem clicar.

Função correta: ponte early-game entre o pad manual e o dropper nuclear. Mantém explosivos em fila enquanto o pad manual está sendo melhorado. Não é uma solução de longo prazo porque nuclear supera quando expand está na mesa.

Colocação: um segundo pad que alimenta a mesma fila de foguetes. Não se aposente do pad manual até que fountain esteja consistentemente preenchendo sem passar fome.

Cadeia fuse

Fuse não é um dropper. É um pad multiplicador: insira um explosivo, espere, reclame um explosivo com EXP duplicada. Relatórios da comunidade colocam o teto da cadeia em torno dos anos 20 iniciais. Cada upgrade em fuse reduz o tempo de espera.

Função correta: produtor secundário que alimenta explosivos de EXP alta na fila sem roubar do dropper principal. Um jogador com um dropper nuclear financiado e uma cadeia fuse subindo pode alternar entre explosivos normais e duplicados na fila de foguetes.

Não é um substituto para nuclear. A mecânica de espera significa que fuse não pode ser a fonte principal de preenchimento. É suporte.

Dropper poison

Desbloqueia em plot expand. Relatórios da comunidade citam aproximadamente 4–5x a velocidade do pad manual. É o segundo dropper correto uma vez que nuclear está financiado, e é uma máquina A-tier forte por si só.

Preço após expand: jogadores relatam tags em dezenas de milhares no início, mudando à medida que a execução infla. O preço exato varia conforme a economia do servidor e duração individual da execução.

Função correta: segundo produtor financiado após nuclear ser colocado e melhorado. Jogadores que compram poison antes de nuclear atrasam a máquina S-tier por um pad A-tier que poderiam ter se permitido mais tarde.

Dropper nuclear

Desbloqueia em plot expand. Relatórios da comunidade citam aproximadamente 6–10x a velocidade do pad manual, tornando-o o produtor de loja de dinheiro mais rápido do jogo. É a razão pela qual expand existe.

Preço: aproximadamente 85.000 dinheiro em execuções iniciais segundo relatórios de jogadores, embora tags mudem à medida que a execução infla. Esta é a compra que define uma execução de Nuke a City. Tudo antes é tutorial; tudo depois é o jogo real.

Função correta: a única máquina que vale a pena maximizar antes de considerar pads adicionais. Melhore nuclear fortemente. Não divida upgrades entre vários pads enquanto nuclear ainda está com fome.

Gamepass OP Dropper

O produtor pagado de 679 Robux. Existe na loja de gamepasses e produz em uma taxa alta, mas não é um substituto para nuclear. Consenso da comunidade: financie nuclear com dinheiro primeiro, então considere OP Dropper como flex de fase tardia.

Também é uma compra única, não uma assinatura. Uma vez comprado, aparece no terreno permanentemente. O ponto de preço de 679 Robux o coloca acima de Auto Launch e Double Cash em custo.

Não compre OP Dropper antes de plot expand. O pad existirá em seu terreno, mas o dinheiro necessário para expand e nuclear será gasto em uma máquina que você poderia ter se permitido mais tarde.

Comparação de droppers na prática

Early game (primeira sessão): o pad manual é toda a lista. Clique até 100 EXP. Dispare. Melhore o pad.

Primeira janela de expand: nuclear primeiro. Poison apenas após nuclear ser colocado e melhorado. Fountain como ponte de suporte.

Pós-renascimento: reconstrua nuclear antes de qualquer outra coisa. Poison como segundo financiado. Fuse como multiplicador lateral.

Fase tardia: vários droppers nucleares em vários terrenos expandidos. Cadeias fuse subindo. Fountain como suporte idle.

A lista de máquinas tem a classificação S–D completa. Esta página é a referência lado a lado. Use ambas.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Qual dropper devo comprar primeiro?

O pad manual é grátis e upgrades são a primeira compra de dinheiro. Fountain é a próxima compra se você tem dinheiro queimando. O dropper nuclear é a primeira compra importante após plot expand.

OP Dropper vale os 679 Robux?

Apenas como flex de fase tardia após nuclear estar financiado. Não substitui nuclear e não deve ser comprado antes de plot expand. É uma compra única permanente.

Posso usar fuse como meu produtor principal?

Não. Fuse é um multiplicador que consome um explosivo e retorna uma versão de EXP duplicada após uma espera. É suporte para um dropper principal, não um produtor substituto.

Quantos droppers posso executar de uma vez?

Vários pads podem alimentar a mesma fila de foguetes. Jogadores de fase tardia executam vários droppers nucleares em terrenos expandidos. O gargalo é o ciclo de recarga do foguete, não o número de pads.

Qual dropper funciona offline?

Apenas o dropper manual preenche explosivos com o cliente fechado. Todas as máquinas auto (fountain, poison, nuclear) requerem uma sessão ativa para produzir.