Nuke a City Comparação de Droppers
O que cada dropper realmente faz, o que custa e qual merece seu próximo ponto de upgrade.
Cada máquina em Nuke a City é uma variação do mesmo trabalho: levar um explosivo a 100 EXP para poder carregar o foguete e disparar. As diferenças entre tipos de dropper são velocidade, custo, método de desbloqueio e como se encaixam na ordem de upgrade. Esta página é a referência lado a lado. Para a classificação completa de gastos, veja a lista de máquinas. Para o momento de desbloqueio, veja Primeiros Passos e Expandir Terreno.
Tipos de dropper em um relance
| Dropper | Custo | Desbloqueio | Velocidade | Função |
|---|---|---|---|---|
| Manual | Grátis | Spawn | 1x (clique) | Pad tutorial, funciona offline |
| Fountain | Dinheiro | Loja | 2–3x manual | Suporte de preenchimento early-game |
| Fuse | Dinheiro | Loja | Multiplicador | Duplica um explosivo após espera |
| Poison | Dinheiro após expand | Plot expand | 4–5x manual | A-tier forte, segundo pad |
| Nuclear | Dinheiro após expand | Plot expand | 6–10x manual | Produtor S-tier de fase tardia |
| OP Dropper | 679 Robux | Gamepass | Alta | Pulo pagado, sempre secundário a nuclear |
Dropper manual
O pad inicial. Grátis, disponível imediatamente, preenche explosivos com clique ou toque. Funciona offline, o que significa que é a única máquina que realmente ganha EXP com o cliente fechado. Cada outro tipo de dropper requer uma sessão ativa.
Velocidade é 1x por definição. Níveis de upgrade no pad manual podem subir em direção a 1000 em relatórios de jogadores, o que significa que cada clique individual produz mais EXP à medida que o pad é melhorado. Estratégia early-game: melhore este pad fortemente até que a primeira solução auto apareça.
Fraqueza: requer input ativa. Você não pode preencher explosivos enquanto trabalha ou dorme a menos que use um script, o que viola os ToS do Roblox.
Fountain dropper
A primeira compra de dinheiro na loja. Relatórios da comunidade colocam sua velocidade em aproximadamente 2–3x o pad manual. É uma máquina de preenchimento auto: uma vez colocada e ativada, produz explosivos sem clicar.
Função correta: ponte early-game entre o pad manual e o dropper nuclear. Mantém explosivos em fila enquanto o pad manual está sendo melhorado. Não é uma solução de longo prazo porque nuclear supera quando expand está na mesa.
Colocação: um segundo pad que alimenta a mesma fila de foguetes. Não se aposente do pad manual até que fountain esteja consistentemente preenchendo sem passar fome.
Cadeia fuse
Fuse não é um dropper. É um pad multiplicador: insira um explosivo, espere, reclame um explosivo com EXP duplicada. Relatórios da comunidade colocam o teto da cadeia em torno dos anos 20 iniciais. Cada upgrade em fuse reduz o tempo de espera.
Função correta: produtor secundário que alimenta explosivos de EXP alta na fila sem roubar do dropper principal. Um jogador com um dropper nuclear financiado e uma cadeia fuse subindo pode alternar entre explosivos normais e duplicados na fila de foguetes.
Não é um substituto para nuclear. A mecânica de espera significa que fuse não pode ser a fonte principal de preenchimento. É suporte.
Dropper poison
Desbloqueia em plot expand. Relatórios da comunidade citam aproximadamente 4–5x a velocidade do pad manual. É o segundo dropper correto uma vez que nuclear está financiado, e é uma máquina A-tier forte por si só.
Preço após expand: jogadores relatam tags em dezenas de milhares no início, mudando à medida que a execução infla. O preço exato varia conforme a economia do servidor e duração individual da execução.
Função correta: segundo produtor financiado após nuclear ser colocado e melhorado. Jogadores que compram poison antes de nuclear atrasam a máquina S-tier por um pad A-tier que poderiam ter se permitido mais tarde.
Dropper nuclear
Desbloqueia em plot expand. Relatórios da comunidade citam aproximadamente 6–10x a velocidade do pad manual, tornando-o o produtor de loja de dinheiro mais rápido do jogo. É a razão pela qual expand existe.
Preço: aproximadamente 85.000 dinheiro em execuções iniciais segundo relatórios de jogadores, embora tags mudem à medida que a execução infla. Esta é a compra que define uma execução de Nuke a City. Tudo antes é tutorial; tudo depois é o jogo real.
Função correta: a única máquina que vale a pena maximizar antes de considerar pads adicionais. Melhore nuclear fortemente. Não divida upgrades entre vários pads enquanto nuclear ainda está com fome.
Gamepass OP Dropper
O produtor pagado de 679 Robux. Existe na loja de gamepasses e produz em uma taxa alta, mas não é um substituto para nuclear. Consenso da comunidade: financie nuclear com dinheiro primeiro, então considere OP Dropper como flex de fase tardia.
Também é uma compra única, não uma assinatura. Uma vez comprado, aparece no terreno permanentemente. O ponto de preço de 679 Robux o coloca acima de Auto Launch e Double Cash em custo.
Não compre OP Dropper antes de plot expand. O pad existirá em seu terreno, mas o dinheiro necessário para expand e nuclear será gasto em uma máquina que você poderia ter se permitido mais tarde.
Comparação de droppers na prática
Early game (primeira sessão): o pad manual é toda a lista. Clique até 100 EXP. Dispare. Melhore o pad.
Primeira janela de expand: nuclear primeiro. Poison apenas após nuclear ser colocado e melhorado. Fountain como ponte de suporte.
Pós-renascimento: reconstrua nuclear antes de qualquer outra coisa. Poison como segundo financiado. Fuse como multiplicador lateral.
Fase tardia: vários droppers nucleares em vários terrenos expandidos. Cadeias fuse subindo. Fountain como suporte idle.
A lista de máquinas tem a classificação S–D completa. Esta página é a referência lado a lado. Use ambas.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Qual dropper devo comprar primeiro?
O pad manual é grátis e upgrades são a primeira compra de dinheiro. Fountain é a próxima compra se você tem dinheiro queimando. O dropper nuclear é a primeira compra importante após plot expand.
OP Dropper vale os 679 Robux?
Apenas como flex de fase tardia após nuclear estar financiado. Não substitui nuclear e não deve ser comprado antes de plot expand. É uma compra única permanente.
Posso usar fuse como meu produtor principal?
Não. Fuse é um multiplicador que consome um explosivo e retorna uma versão de EXP duplicada após uma espera. É suporte para um dropper principal, não um produtor substituto.
Quantos droppers posso executar de uma vez?
Vários pads podem alimentar a mesma fila de foguetes. Jogadores de fase tardia executam vários droppers nucleares em terrenos expandidos. O gargalo é o ciclo de recarga do foguete, não o número de pads.
Qual dropper funciona offline?
Apenas o dropper manual preenche explosivos com o cliente fechado. Todas as máquinas auto (fountain, poison, nuclear) requerem uma sessão ativa para produzir.