Nuke a City Dropper-Vergleich
Was jeder Dropper tatsächlich tut, was er kostet und welcher deinen nächsten Upgrade-Punkt verdient.
Jede Maschine in Nuke a City ist eine Variation derselben Aufgabe: Bringe einen Sprengstoff auf 100 EXP, damit du die Rakete laden und feuern kannst. Die Unterschiede zwischen Dropper-Typen sind Geschwindigkeit, Kosten, Freischaltmethode und wie sie in die Upgrade-Reihenfolge passen. Diese Seite ist die Direktvergleich-Referenz. Für die vollständige Ausgaben-Rangliste, sieh die Maschinen-Rangliste. Für Freischalt-Timing, sieh Erste Schritte und Plot Expand.
Dropper-Typen auf einen Blick
| Dropper | Kosten | Freischaltung | Geschwindigkeit | Rolle |
|---|---|---|---|---|
| Manuell | Kostenlos | Spawn | 1x (Klick) | Tutorial-Pad, funktioniert offline |
| Fountain | Cash | Shop | 2–3x manuell | Early-Game Füllungs-Unterstützung |
| Fuse | Cash | Shop | Multiplikator | Verdoppelt einen Sprengstoff nach Wartezeit |
| Poison | Cash nach Expand | Plot Expand | 4–5x manuell | Starkes A-Tier zweites Pad |
| Nuklear | Cash nach Expand | Plot Expand | 6–10x manuell | S-Tier Spätphasen-Produzent |
| OP Dropper | 679 Robux | Gamepass | Hoch | Bezahlter Skip, immer sekundär zu Nuklear |
Manueller Dropper
Das Start-Pad. Kostenlos, sofort verfügbar, füllt Sprengstoffe per Klick oder Tap. Es funktioniert offline, was bedeutet, dass es die einzige Maschine ist, die tatsächlich EXP verdient, während der Client geschlossen ist. Jeder andere Dropper-Typ erfordert eine aktive Sitzung.
Geschwindigkeit ist definitionsgemäß 1x. Upgrade-Stufen auf dem manuellen Pad können in Spielerberichten gegen 1000 klettern, was bedeutet, dass jeder einzelne Klick mehr EXP produziert, während das Pad geupgradet wird. Early-Game-Strategie: Upgradede dieses Pad stark, bis die erste Auto-Lösung erscheint.
Schwäche: Es erfordert aktive Eingabe. Du kannst keine Sprengstoffe füllen, während du arbeitest oder schläfst, es sei denn du verwendest ein Script, was gegen Roblox ToS verstößt.
Fountain Dropper
Der erste Cash-Kauf im Shop. Community-Berichte setzen seine Geschwindigkeit auf etwa 2–3x des manuellen Pads. Es ist eine Auto-Füll-Maschine: Einmal platziert und aktiviert, produziert sie Sprengstoffe ohne Klicken.
Richtige Rolle: Early-Game-Brücke zwischen dem manuellen Pad und dem Nuklear-Dropper. Es hält Sprengstoffe in der Warteschlange, während das manuelle Pad geupgradet wird. Es ist keine Langzeit-Lösung, weil Nuklear es schlägt, sobald Expand auf dem Tisch liegt.
Platzierung: Ein zweites Pad, das dieselbe Raketen-Warteschlange füttert. Pensioniere das manuelle Pad nicht, bis Fountain konsequent füllt, ohne zu verhungern.
Fuse-Kette
Fuse ist kein Dropper. Es ist ein Multiplikator-Pad: Setze einen Sprengstoff ein, warte auf einen Timer, beanspruche einen Sprengstoff mit verdoppelter EXP. Community-Berichte setzen die Ketten-Obergrenze bei etwa Low-20s. Jedes Upgrade auf Fuse reduziert die Wartezeit.
Richtige Rolle: Nebenproduzent, der Hoch-EXP-Sprengstoffe in die Warteschlange einspeist, ohne vom Haupt-Dropper zu stehlen. Ein Spieler mit einem finanzierten Nuklear-Dropper und einer kletternden Fuse-Kette kann zwischen normalen und verdoppelten Sprengstoffen in der Raketen-Warteschlange abwechseln.
Kein Ersatz für Nuklear. Die Warte-Mechanik bedeutet, dass Fuse nicht die primäre Füllquelle sein kann. Es ist Unterstützung.
Poison Dropper
Schaltet auf Plot Expand frei. Community-Berichte zitieren etwa 4–5x manuelle Pad-Geschwindigkeit. Es ist der richtige zweite Dropper, sobald Nuklear finanziert ist, und es ist eine starke A-Tier-Maschine an sich.
Preis nach Expand: Spieler berichten von Tags in den Zehntausenden früh, die sich bewegen, während der Lauf inflationiert. Der exakte Preis variiert mit der Server-Wirtschaft und individuellen Laufzeiten.
Richtige Rolle: Finanzierter zweiter Produzent, nachdem Nuklear platziert und geupgradet wurde. Spieler, die Poison vor Nuklear kaufen, verzögern die S-Tier-Maschine für ein A-Tier-Pad, das sie sich später hätten leisten können.
Nuklear Dropper
Schaltet auf Plot Expand frei. Community-Berichte zitieren etwa 6–10x manuelle Pad-Geschwindigkeit, was es zum schnellsten Cash-Shop-Produzenten im Spiel macht. Es ist der Grund, warum Expand existiert.
Preis: etwa 85.000 Cash in frühen Läufen pro Spielerberichten, obwohl Tags sich bewegen, während der Lauf inflationiert. Dies ist der Kauf, der einen Nuke a City-Lauf definiert. Alles davor ist Tutorial; alles danach ist das eigentliche Spiel.
Richtige Rolle: Die einzige Maschine, die es wert ist, vor dem Betrachten zusätzlicher Pads maxed zu werden. Upgradede Nuklear stark. Teile keine Upgrades zwischen mehreren Pads, während Nuklear noch hungrig ist.
OP Dropper Gamepass
Der mit 679 Robux bezahlte Produzent. Er existiert im Gamepass-Shop und produziert mit einer hohen Rate, aber er ist kein Ersatz für Nuklear. Community-Konsens: Finanziere Nuklear zuerst mit Cash, dann betrachte OP Dropper als späten Flex.
Es ist auch ein Einmal-Kauf, kein Abonnement. Einmal gekauft, erscheint es dauerhaft auf dem Plot. Der 679 Robux-Preispunkt setzt es über Auto Launch und Double Cash in den Kosten.
Kaufe OP Dropper nicht vor Plot Expand. Das Pad wird auf deinem Plot existieren, aber das für Expand und Nuklear benötigte Cash wird für eine Maschine ausgegeben, die du dir später hättest leisten können.
Dropper-Vergleich in der Praxis
Early Game (erste Sitzung): Manuelles Pad ist die ganze Liste. Klicke bis 100 EXP. Feuere. Upgradede das Pad.
Erstes Expand-Fenster: Nuklear zuerst. Poison erst nachdem Nuklear platziert und geupgradet wurde. Fountain als Unterstützungs-Brücke.
Post-Rebirth: Baue Nuklear vor allem anderen wieder auf. Poison als finanziertes Zweites. Fuse als seitlicher Multiplikator.
Spätphase: Mehrere Nuklear-Dropper auf mehreren erweiterten Plots. Fuse-Ketten, die klettern. Fountain als Idle-Unterstützung.
Die Maschinen-Rangliste hat die vollständige S–D-Rangliste. Diese Seite ist die Direktvergleich-Referenz. Nutze beide.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Welchen Dropper sollte ich zuerst kaufen?
Das manuelle Pad ist kostenlos und Upgrades sind der erste Cash-Kauf. Fountain ist der nächste Kauf, wenn du Cash hast, das verbrennt. Der Nuklear-Dropper ist der erste große Kauf nach Plot Expand.
Ist der OP Dropper 679 Robux wert?
Nur als Spätphasen-Flex nach finanziertem Nuklear. Er ersetzt Nuklear nicht und sollte nicht vor Plot Expand gekauft werden. Es ist ein dauerhafter Einmal-Kauf.
Kann ich Fuse als meinen Hauptproduzenten nutzen?
Nein. Fuse ist ein Multiplikator, der einen Sprengstoff verbraucht und nach einer Wartezeit eine verdoppelte EXP-Version zurückgibt. Es ist Unterstützung für einen Haupt-Dropper, kein Ersatz-Produzent.
Wie viele Dropper kann ich gleichzeitig betreiben?
Mehrere Pads können dieselbe Raketen-Warteschlange füttern. Spätphasen-Spieler betreiben mehrere Nuklear-Dropper auf erweiterten Plots. Der Engpass ist der Raketen-Nachladezyklus, nicht die Anzahl der Pads.
Welcher Dropper funktioniert offline?
Nur der manuelle Dropper füllt Sprengstoffe, während der Client geschlossen ist. Alle Auto-Maschinen (Fountain, Poison, Nuklear) erfordern eine aktive Sitzung zum Produzieren.