Nuke a City Totems y Crates rankeados
Totems de dinero S-tier frente a piezas army de vanidad, y por qué abres Crates en una sesión que de verdad vas a jugar.
Los totems son los multiplicadores colocables en Nuke a City. No son Droppers. No llenan EXP. Se sientan en tu parcela personal y cambian cuánto vale un lanzamiento con Control después del impacto. Los Crates son cómo llega la mayoría: el Crate de BOOM, los Crates de totem de playtime y los army Crates de pago. Esta lista responde adónde debería ir el siguiente slot de totem, no qué vehículo se parece a una película de guerra.
Los rangos de máquina se quedan en el ranking de máquinas. Los topes de Research que suben el límite de totems viven en el ranking de Research. La tierra que hace sitio para más desorden es la ampliación de parcela.
Cómo funcionan los slots
Los clips de la comunidad muestran un número pequeño de slots de totem en la base (a menudo se habla de un puñado, no de un ejército infinito). Research puede subir el tope. Si un slot está lleno de un adorno 1.5x mientras un totem de dinero 8x está en el inventario, rankeaste mal. Coloca el multiplicador de dinero más alto que tengas. Aparca torretas y robots en slots que sobren si igual imprimen. No tapes el interact del cohete ni el prompt del Dropper; un totem que bloquea Control es D-tier aunque el tooltip diga 25x.
Los totems se tratan en general como objetos de cuenta que sobreviven un wipe de rebirth de máquinas y cash. Los boosts de Crate con temporizador no. Abre totems duraderos cuando puedas colocarlos. Abre boosts de duración al inicio de una sesión que vas a jugar, nunca al salir. El llenado sin conexión no va a gastar un buff con tiempo por ti.
S — totems de dinero que de verdad colocas
Totem gratis del grupo. Varios videos de 2026 muestran un totem de 3x de dinero (a veces cotizado 4.5x) por unirte al grupo de Nuclear Fun y a veces por dar like o favorite a la experiencia. Ese es el objeto S-tier más barato del juego. Hazlo en una parcela nueva antes de comprar un army Crate. No es un código. No escribas el nombre del grupo en ABX.
Multiplicadores altos de dinero de Crates. Los Crates de totem de playtime (filas baratas cerca de 5 puntos, filas mejores cerca de 15 en el habla de jugadores) y los army Crates pueden sacar piezas de dinero 8x, 25x o más altas — camiones misil, tanques, mascotas “brain rot”, según el arte del Crate esa semana. S significa que el multiplicador es dinero, el slot está libre y vas a lanzar esta sesión. Un camión 25x que nunca colocas es una captura de pantalla.
A — army Crates cuando Robux o tokens ya se están quemando
Los army Crates (productos de desarrollador de Robux en muchos clips, a veces tokens de playtime) sueltan juguetes militares: Humvees, camiones misil, tanques, helicópteros raros. Son A cuando ya tienes nuclear financiado y un slot libre. Son una trampa cuando todavía necesitas cash de ampliación de parcela. Los gamepasses que auto-lanzan no sustituyen un totem 25x. Los totems multiplican el impacto que disparas. Auto launch solo lo dispara.
B — Crates de playtime y multiplicadores medios
Los Playtime Points salen de estar sentado en un servidor y de BOOM. Gastarlos en un Crate de totem es B: bueno si el slot está vacío, peor que guardar puntos para un desbloqueo cercano a Research si todavía estás en el Dropper gratis. Radar, hongos, sentries y robots aparecen en videos de principiante a máximo. Son apoyo B. No son un motivo para saltarte niveles de Dropper.
C — piezas de sabor y rolls bajos duplicados
Un segundo 1.5x cuando ya colocaste un 8x es C. El desorden army cosmético que tapa la máquina fuse es C. Abrir un Crate en los últimos diez segundos antes del rebirth es C salvo que sepas que el ítem persiste y tienes un slot después del wipe.
D — boosts con tiempo al salir, y tapar el pad
Abrir un boost de dinero con duración y luego cerrar Roblox es D. Colocar un totem en el cohete para que Control nunca aparezca es D. Comprar un army Crate en vez de nuclear en una ampliación fresca es D. Los scripts que auto-abren Crates son D por otra razón: el hub de scripts.
Orden de sesión
- Canjea BOOM si no está reclamado.
- Coge el totem gratis del grupo si no lo tienes.
- Lanza cualquier bolsa de 100 EXP.
- Coloca el totem de dinero más alto en un slot que no tape el interact.
- Abre Crates de playtime solo si un slot sigue vacío o el roll es claramente mejor.
- Guarda los army Crates para después de que exista nuclear.
Usa esta página como lista de slots. Usa cómo ganar dinero como lista de lanzamiento. Los totems no llenan EXP. Hacen que el cráter que ya te ganaste pague más.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es el mejor totem en Nuke a City?
El multiplicador de dinero más alto que de verdad puedas colocar. Empieza con el totem gratis del grupo, luego las piezas de dinero de Crate. Los rangos completos están en este ranking de totems.
¿Los totems sobreviven al rebirth?
Los jugadores tratan los totems colocados como objetos de cuenta que persisten mientras máquinas y cash se borran. Los boosts de Crate con temporizador no. Confirma antes de pulsar la estatua; mira rebirth.
¿Vale la pena el army Crate en Robux?
Solo después de que nuclear esté financiado y tengas un slot. Los army Crates son comodidad A-tier, no un recambio de la ampliación de parcela. El contexto de la tienda de Robux está en gamepasses.
¿Debo abrir el Crate de BOOM al salir?
No si es un boost con temporizador. Abre totems duraderos cuando puedas colocarlos. El llenado sin conexión no gasta un buff de duración. Mira progreso sin conexión.
¿Cuántos totems puedo colocar?
Un tope pequeño, subido por Research en reportes de jugadores. No llenes slots con multiplicadores minúsculos. El orden de Research está en el ranking de Research.