Empezar en Nuke a City
Primera hora en una parcela: Dropper gratis, primer lanzamiento, BOOM y cuándo vale ampliar.
Tu primera hora en Nuke a City (la ficha de Roblox Nuke Your City de Nuclear Fun) es una lección corta de fábrica, no un raid. Cargas en un servidor de seis jugadores, reclamas una parcela personal y compartes una ciudad con quien más esté online. El Dropper manual gratis llena un explosivo hacia 100 EXP. Cargas ese explosivo en el cohete, pulsas Control, recoges cash y compras la siguiente mejora. El llenado sin conexión sigue trabajando cuando te vas, así que no tienes que quedarte en la rampa hasta medianoche. Esta página es el camino de spawn a la primera ampliación; la física de lanzamiento vive en cómo lanzar una nuke, y el mapa de botones en controles y HUD.
Reclama una parcela y aprende las rampas
Camina a una base libre en cuanto el servidor termine de cargar. Interactúa con el prompt de reclamo para que el Dropper, el cohete y la Shop te pertenezcan. Los demás jugadores tienen sus propias parcelas; no son compañeros de pantalla partida y no comparten tu cash. Si interactuar no hace nada, estás mirando la rampa equivocada o de pie en el piso de otro. Mira tus máquinas, usa la misma tecla de interactuar que luego usarás en el cohete y echa un vistazo al HUD para ver EXP, cash y el icono ABX. Guarda el hub de guías tras el reclamo para volver sin cazar la wiki de memoria.
Dropper gratis y el primer 100 EXP
El Dropper manual es gratis y lento a propósito. Cada pulsación (o toque) alimenta el explosivo. La barra que te importa es EXP. Lanzar antes de 100 EXP tira a la basura el escalado que hace que los cohetes posteriores valgan la pena dirigir. Quédate en la rampa hasta que el explosivo esté listo y luego llévalo al cohete. Clips de la comunidad muestran a jugadores nuevos comprando un Dropper automático alrededor de 100 de cash cuando el clic se siente tonto; es una compra de comodidad, no un pico de poder. Sigue alimentando el mismo explosivo en vez de empezar un segundo que no puedes terminar. El crecimiento sin conexión continúa el llenado mientras estás fuera, por eso una primera sesión de veinte minutos más una pausa igual produce un lanzamiento.
Primer lanzamiento y primer cash
Interactúa con el cohete para cargar el explosivo listo. Cuando aparezca el prompt de Control, dispara. La ojiva se arquea hacia la ciudad compartida. Puedes dirigir después del lanzamiento; apunta a edificios, no a solares vacíos, porque el cash sigue el tamaño del impacto y el EXP. Tu primer cráter se verá pequeño. Eso es lo esperado. Toma el cash, vuelve a la parcela y compra mejoras de Dropper antes de plantar una segunda máquina que no puedes atender. Un walkthrough más amplio de dirección, wipes al 100 por ciento y por qué las ojivas gordas ganan a las delgadas está en cómo lanzar una nuke. Si Control nunca aparece, te saltaste el paso de carga.
Primeras mejoras, no una fábrica entera
El cash temprano debería profundizar la rampa que ya funciona. Las mejoras de Dropper pueden subir mucho más tarde (los jugadores reportan niveles hacia los 1000), pero tu primera hora solo necesita velocidad suficiente para llegar a 100 EXP sin el dedo dolorido. Fountain llega después cuando quieres varios explosivos en el pipeline. Fuse es una máquina lateral que se come un explosivo y devuelve EXP extra tras una espera; es opcional hasta que la rampa principal no esté hambrienta. No ahorres aún para la estatua de rebirth. Las tiendas tempranas la listan cerca de 1,5 millones, muchos lanzamientos más allá del spawn. Gasta en velocidad de llenado, lanza, gasta otra vez. La guía de cómo ganar dinero es la versión larga de esta regla cuando los números salen de los miles.
Cuándo ampliar la parcela
La ampliación de parcela es el primer tenedor de verdad. Desbloquea el Dropper nuclear, la estatua de rebirth y el Dropper de veneno. Amplía cuando puedas colocar y mejorar esas rampas de verdad, no en el instante en que el botón se enciende. El Dropper nuclear es el relleno de endgame: las etiquetas tempranas se sientan cerca de 85k, hace explosivos rápido y gana a fountain, veneno y la rampa gratis una vez puedes alimentarlo. El veneno se desbloquea en la misma ampliación y sigue perdiendo esa comparación. La estatua es la puerta de prestige; ignórala hasta que los lanzamientos se estanquen. Si ampliar te vaciaría la cartera sin un Dropper nuclear en pie, lanza unas cuantas veces más primero. Los rankings de esas máquinas viven en el hub de ranking.
Canjea BOOM antes de tirar los boosts de Crate
Abre ABX en el HUD (o baja la Shop hasta el final) y canjea BOOM antes de reventar un Crate. El código paga Playtime Points y un Crate. Los boosts de Crate se desperdician fácil en un Dropper manual que todavía necesita un clic por tick. Reclama el código, aparca el Crate y usa los boosts cuando exista el Dropper nuclear o cuando un rebirth haya apilado multiplicadores de dinero. Los códigos frescos aparecen en el hub de códigos y en Discord. Escribe BOOM en mayúsculas y sin espacios. Si el canje falla, ya lo reclamaste o todavía tienes un espacio en el recuadro.
Checklist de la primera hora
- Reclama tu propia parcela en el servidor de seis jugadores.
- Alimenta el Dropper gratis hasta 100 EXP.
- Carga el cohete, pulsa Control, dirige hacia edificios.
- Mejora ese Dropper con el cash.
- Canjea BOOM y deja los boosts de Crate sin abrir.
- Amplía solo cuando Dropper nuclear, rampa de veneno y espacio de estatua sean las siguientes compras.
- Cierra sesión si necesitas un descanso; el llenado sin conexión continúa.
Si la hora termina con un cráter pequeño y una parcela que todavía se ve vacía, esa es una primera hora correcta. El Dropper gratis se supone que se siente lento. Aparca la sesión, deja que el crecimiento sin conexión marque, y vuelve por el Dropper nuclear en vez de comprar con rabia cada rampa de la Shop. Cuando la cartera por fin se mueva, cambia a las páginas de dinero y rebirth e investigación en vez de repetir hábitos de spawn en una fábrica que ya los superó.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué hago en los primeros diez minutos?
Reclama una parcela, alimenta el Dropper gratis a 100 EXP, carga el cohete y pulsa Control. Canjea **BOOM** desde ABX o el fondo de la Shop antes de abrir boosts de Crate.
¿Cuándo amplío la parcela?
Amplía cuando puedas colocar el Dropper nuclear (unos 85k al principio) y quieras desbloquear la rampa de veneno y la estatua de rebirth. Ampliar hacia una cartera vacía retrasa la rampa que de verdad importa.
¿Debo usar los boosts de Crate de inmediato?
No. Canjea BOOM primero y guarda los boosts de Crate para un Dropper nuclear o una run post-rebirth. Boostear la rampa manual gratis quema el Crate en un tick débil.
¿El juego sigue llenando mientras estoy sin conexión?
Sí. Los explosivos crecen mientras estás fuera. Sesiones cortas más ticks sin conexión son el ritmo previsto de la primera hora, no quedarte una hora en la rampa.
¿Es un tycoon para un solo jugador?
No. Los servidores aguantan hasta seis jugadores. Las bases son personales y la ciudad es compartida y online, no pantalla partida. Otros lanzamientos pueden golpear el mismo skyline al que diriges.
¿Qué leo después del primer lanzamiento?
Usa cómo lanzar una nuke si la puntería o Control confunden, cómo ganar dinero si el cash va lento y el hub de ranking antes de comprar un segundo tipo de máquina.